Авторы «Ведьмака» рассказали, какое развитие получила боевая система в ремастере и чего от неё ждать
На недавней трансляции REDstream CD Projekt Red подробнее рассказала, как именно меняет боевую систему The Witcher 3: Wild Hunt Remaster. В студии подчёркивают, что ремастер делают прежде всего ради геймплея, а не ради графики; релиз по-прежнему намечен на 29 сентября для PC, PS5, Xbox Series и Nintendo Switch 2.
При этом разработчики не хотят кардинально перекраивать игровой процесс. Команда опирается на изначальное видение The Witcher 3, так что речь идёт не о полной переделке, а о точечной доработке самых проблемных мест.
Самой сложной частью работы стала именно боёвка — к ней у игроков было больше всего претензий. По словам CD Projekt Red, в ремастере Геральт будет точнее реагировать на расстояние до врага: вместо двух состояний появится больше промежуточных положений.
Перед атакой ведьмак сможет автоматически сделать шаг или два к цели, чтобы удар не проходил мимо и Геральт не оставался уязвимым. Для этого разработчики подготовили новые анимации движения, которых не было в оригинале, а обновлённую систему боя сами сравнивают с танцем.
Ещё одно заметное изменение касается камеры и ориентирования в бою. В ремастере появятся динамическая камера и улучшенное переключение между целями: при одном противнике ракурс сможет приближаться, а когда врагов несколько — отдаляться. Одновременно разработчики перерабатывают ИИ, чтобы одни атаки требовали парирования, а другие — уклонения.
Кроме того, Геральт сможет добивать группы монстров или бандитов одним добивающим ударом, но для этого сначала придётся выполнить неизвестное условие. Также герою добавят новые навыки, часть старых сохранят, а часть переработают; система прокачки при этом станет проще, потому что переход на следующий уровень дерева навыков больше не будет завязан на вложение очков в конкретный ряд.
Такой ремастер боёвки больше радует вас, или вы бы предпочли вообще не трогать оригинальную систему?
-
Стали известны победители Gamescom Awards 2026 — больше всего наград получила игра 2015-го года -
Что показали на закрытом показе дополнения «Баллады прошлого» для «Ведьмака 3» -
Анонсирован ремастер «Ведьмака 3». Показан трейлер дополнения «Баллады прошлого» -
CD Projekt RED изменила подход к разработке «Ведьмака 4» после проблем Cyberpunk 2077