Silent Hill: Townfall вышла на PC и PS5 — первые игроки оценили атмосферу, загадки и стелс
Вышла Silent Hill: Townfall — новая самостоятельная часть культовой хоррор-серии от Konami и Annapurna Interactive. Игра разработана шотландской студией Screen Burn и уже доступна на PC и PlayStation 5.
События Silent Hill: Townfall разворачиваются в 1996 году на изолированном шотландском острове Сент-Амелия. Главный герой Саймон Орделл возвращается сюда, чтобы «все исправить», однако обнаруживает город, окутанный густым туманом и практически лишенный жителей. По мере исследования заброшенных улиц, домов и других локаций реальность начинает переплетаться с фрагментами прошлого, а Саймону предстоит разобраться в собственной связи с островом и его обитателями.
В отличие от большинства предыдущих игр серии, Townfall полностью выполнена от первого лица. Основу игрового процесса составляют исследование локаций, головоломки, скрытность и сражения. Игрокам доступен ограниченный арсенал, включающий оружие ближнего и дальнего боя, а также различные предметы для отвлечения врагов. В некоторых ситуациях гораздо безопаснее не вступать в бой и попытаться незаметно пройти мимо противников.
Одной из главных особенностей игры стал CRTV — портативный телевизор, который Саймон носит с собой. Устройство позволяет ловить нестабильные аналоговые сигналы, связанные с событиями прошлого, а также помогает обнаруживать находящихся поблизости врагов. Полученные с помощью CRTV данные используются в сюжетных головоломках и позволяют постепенно раскрывать историю Сент-Амелии.
В игре также присутствуют несколько персонажей, чьи сюжетные линии постепенно переплетаются с историей Саймона. Разработчики подготовили несколько вариантов финала, зависящих в том числе от действий игрока по ходу прохождения.
На момент написания новости Silent Hill: Townfall получила около 70% положительных отзывов пользователей в Steam. Игроки в целом хвалят атмосферу, звуковое оформление, музыку, дизайн локаций и головоломки. Отдельно пользователи отмечают CRTV, который добавляет игре собственную механику и хорошо вписывается в стилистику серии, а также сам подход к исследованию города, заставляющий возвращаться в уже знакомые места и постепенно собирать историю по кусочкам.
При этом без критики не обошлось. Одной из наиболее спорных сторон игры стал стелс: часть игроков считает, что медленные скрытные эпизоды удачно поддерживают напряжение, тогда как другие жалуются на длительное ожидание и ситуации, когда ошибка может привести к мгновенной смерти. Досталось и сражениям, которые некоторые пользователи называют не слишком удобными, а также быстрому износу оружия ближнего боя.
Другой распространенной претензией стала оптимизация. Некоторые игроки сообщают о статтерах, просадках частоты кадров и проблемах с загрузкой отдельных локаций. При этом встречаются и отзывы, авторы которых практически не столкнулись с техническими проблемами.
Впечатления от сюжета также заметно расходятся. Одни игроки считают историю атмосферной и достаточно интересной, отмечая постепенное раскрытие событий через записки, окружение и несколько сюжетных линий. Другие называют сценарий недостаточно оригинальным для Silent Hill и жалуются на слабую проработку отдельных персонажей и чрезмерное растягивание загадочности.
В целом первые отзывы складываются вокруг похожего впечатления: Townfall не пытается радикально переосмыслить формулу серии, но предлагает собственный набор механик, включая перспективу от первого лица, CRTV и акцент на скрытности. При этом именно эти нововведения стали для части игроков как достоинствами, так и источником главных претензий.
Кстати, ранее Silent Hill: Townfall протестировали на 30 видеокартах. Кроме того, игра также получила оценки от критиков.
А вы уже успели сыграть в Silent Hill: Townfall? Делитесь впечатлениями в комментариях!