Blizzard объяснила, почему вместо третьего дополнения для Diablo 4 делает Diablo 5 — дело в главном злодее серии
Исполнительный продюсер Diablo 5 Мэтт Зиттерман (Matt Zitterman) объяснил в интервью, почему Blizzard сделала полноценную новую часть, а не третье дополнение для Diablo 4. Повелитель Ужаса был главным антагонистом первых трёх игр серии, но в четвёртой части почти не появлялся, если не считать боя с ним в последнем сезоне. Diablo 4 и оба её дополнения рассказывали историю Лилит и Мефисто, и возвращение Диабло в рамках этой истории, по мнению команды, превратило бы его в приложение к чужому сюжету.
Диабло — главный злодей. Именно о нём мы хотим рассказать настоящую историю — не хуже, а в идеале лучше той, что мы рассказали про Лилит и Мефисто. Делать это в дополнении было бы неправильно. Нам нужно было дать ему собственную игру.
Вторая причина — отзывы игроков. Ещё на этапе концепции команда поняла, что для задуманного нужны глубокие структурные изменения. Внедрять их поверх игры, которая несколько лет живёт с сезонами и дополнениями, было бы слишком сложно. Сама Blizzard рассчитывает сделать в Diablo 5 лучшую кампанию в истории серии.
Действие развернётся спустя 100 лет после событий четвёртой части. После долгого золотого века Санктуарий снова лежит в руинах: Диабло победил и захватил мир людей. Убежище героя больше не привязано к одному городу — его заменит караван выживших, который путешествует по миру вместе с игроком.
В игру вернутся процедурно генерируемые подземелья, а среди классов снова появятся Охотник на демонов и Монах. Компанию им составит новый класс — Чумной рыцарь. Анонс Blizzard сопроводила первым тизером.
Ради новой части Blizzard прекращает выпуск платных дополнений для Diablo 4. Поддержка игры при этом не заканчивается: сезоны продолжатся и сложатся в единую сюжетную арку.
Diablo 5 выйдет весной 2029 года.
Заслужил ли Диабло собственную игру — или Blizzard стоило продолжить его историю в Diablo 4?