Riot назвала свою MMO «Святым Граалем» — несмотря на высокий риск провала

Riot назвала свою MMO «Святым Граалем» — несмотря на высокий риск провала

Aleksandr Manin

На PAX West 2026 сооснователь Riot Games Марк Меррилл (Marc Merrill) назвал MMO во вселенной League of Legends внутренним «Святым Граалем» компании. При этом он дал понять, что команда отлично понимает высокий риск провала: всё решит именно исполнение, а не громкое имя проекта.

Руководство Riot Games при этом не скрывает, что путь у игры был непростым. В марте 2024 года компания решила перезапустить проект, потому что изначальная концепция, по словам команды, была недостаточно далека от того, во что уже можно играть сегодня. После этого к разработке привлекли новых специалистов, включая бывшего ведущего дизайнера боевой системы World of Warcraft Брайана Холинку (Brian Holinka).

Меррилл подчеркнул, что Riot понимает ожидания игроков, но для MMO важнее всего не идея сама по себе, а то, сможет ли команда довести реализацию до нужного уровня. Именно поэтому проект и называют «Святым Граалем»: цель выглядит почти недостижимой, но компания всё равно продолжает работу.

При этом Riot Games принимает и другие жёсткие решения. Компания объявила, что в декабре прекратит активную разработку файтинга 2XKO, потому что игра не удержала достаточно большую и стабильную аудиторию.

Riot Games прекращает разработку 2XKO в 2026 году
Riot Games прекращает разработку 2XKO в 2026 году

Этот контраст хорошо показывает, насколько высока ставка на MMO: даже сильная франшиза League of Legends не гарантирует успех.

Как думаете, сможет ли MMO по League of Legends выстрелить там, где жанр чаще всего ломается и закрывается?

🐈‍⬛ Экшен про гигантского кота и девочку — анонсирована Ylem’s Cat
    Об авторе
    Комментарии0