Геймдиректор No Rest for the Wicked запустил свой агрегатор оценок, где пресса весит вдвое меньше игроков — и изданиям выставляют рейтинг доверия
Томас Маллер (Thomas Mahler), сооснователь и креативный директор Moon Studios, подаривший игрокам Ori and the Blind Forest и No Rest for the Wicked, 2 сентября 2026 года запустил собственный агрегатор оценок VideoGamesCritic. Сайт называет себя единственным источником правды для геймеров и построен вокруг одной идеи: мнение игроков должно весить больше мнения прессы.
Началось всё, по словам Маллера, с личной базы данных, которую он вёл для себя, а затем разросшейся до полноценного сервиса. Претензия к существующим агрегаторам у него простая: их баллы показывают, что о игре подумала пресса, а не что о ней подумали игроки.
Сегодня мы можем измерить, как её оценили геймеры, и для меня это всегда будет важнее, чем мнение прессы.
Устроено это так. Оценки критиков сайт забирает напрямую из OpenCritic, а пользовательские выводит из отзывов в Steam по собственной формуле с весами доверия. Собственной системы голосования у платформы нет — это надстройка над двумя чужими источниками. В итоговом балле игрокам отдаётся не менее двух третей, так что перевесить их пресса не может математически.
Оценки при этом не застывают. Отзывы, написанные после крупного патча, считаются весомее ранних рецензий, поэтому балл меняется вместе с самой игрой. В качестве примера Маллер приводит No Man's Sky: на его сайте она стартовала с 50 баллов и со временем доросла до 82. У каждой игры отдельно показаны оценки в Steam на старте и за всё время, мнения прессы и игроков, а также расчёт итогового результата; методология открыта полностью.
Самая спорная часть проекта — рейтинг доверия. Сайт измеряет, насколько сильно оценки конкретного издания или автора расходятся с народными, и на этом основании показывает, кто «прав», а кто «неправ». Именно эта таблица и вызвала наибольшую реакцию: механика, по сути, приравнивает совпадение с массовым мнением к профессиональной добросовестности.
Цифры на старте выглядят солидно: 8079 отслеживаемых игр, более 103 846 классифицированных патчей, почти 1,96 миллиона пользовательских отзывов и 939 профессиональных рецензентов.
У истории есть предыстория, и она любопытнее самой новости. С прессой Маллер конфликтует не первый год: он заявлял, что No Rest for the Wicked подверглась рецензионной бомбардировке, хотя ничего подобного не было — игру ругали за неудачное обновление Breach в раннем доступе. Тогда рейтинг в Steam просел, следом просели продажи, и Маллер публично обратился к игрокам, предупредив, что под угрозой оказалось не только будущее игры, но и существование студии. Теперь те же отзывы в Steam получили в его системе решающий вес.
Помимо этого, мы рассказывали о ближайших планах Moon Studios: студия готовит режим выживания для No Rest for the Wicked и отдельную градостроительную игру Luma.
Чему вы больше доверяете при покупке игры — оценкам прессы, отзывам в Steam или вообще ничему, кроме собственных ощущений после демоверсии?
-
Халява: на ПК началась бесплатная раздача красивой игры, похожей на Ori and the Blind Forest -
Создатели Ori and the Blind Forest анонсировали новую игру. Выглядит очень атмосферно -
Создатель Ori опроверг разработку третьей части — и публично предложил Microsoft вернуть ему франшизу -
Полную версию No Rest for the Wicked перенесли на март 2027 года

