Авторы Ori полностью перекроят No Rest for the Wicked — 24 класса, шесть фракций и вдвое больший мир

Авторы Ori полностью перекроят No Rest for the Wicked — 24 класса, шесть фракций и вдвое больший мир

Aleksandr Manin
Сегодня, 15:03

Moon Studios показала, как изменится No Rest for the Wicked в версии 1.0: игроков ждут 24 класса, 362 черты, шесть фракций и ядра церимов. Мрачный ролевой экшен от авторов дилогии Ori вышел в раннем доступе в апреле 2024 года, а теперь готовится к полноценному релизу.

Нынешнюю систему характеристик уберут полностью: класс персонажа будет зависеть от экипированного оружия, и смена оружия означает смену класса. Копьё позволит играть за драгуна, который атакует издалека, а кинжал — за ассасина, полагающегося на скрытность. Разблокированные черты можно сочетать между собой и переносить на любой класс, собирая собственные сборки.

В игру также добавят шесть фракций, среди которых орден ассасинов «Отсечённая длань», рыцарский орден «Стража таинства» и загадочные «Безмолвные». У каждой фракции будет своя цепочка заданий, уникальные торговцы и собственные черты.

Ядра церимов — святых воинов, за одного из которых и играет игрок, — улучшат здоровье, выносливость и концентрацию героя. Более редкие ядра дают особые эффекты: «Дикое» ускоряет атаки, а «Багровое» позволяет похищать здоровье у врагов. Дополнительные ядра можно установить сверх лимита, но тогда персонаж будет получать больше урона.

С выходом версии 1.0 игра станет примерно вдвое масштабнее: появятся новые зоны, фракции противников и боссы, а систему добычи переработают. Открытое тестирование всех 24 классов стартует в декабре 2026 года, а сама версия 1.0 выйдет в марте 2027 года на PC и PS5 — изначально её планировали на октябрь 2026-го, но релиз перенесли.

Какую комбинацию оружия и класса вы бы выбрали, если разблокированные черты можно переносить между классами?

🍖 Подземелье невкусностей: вышла коопная 3D-метроидвания с пещерами, мертвецами и жареными крысами — Deep Dish Dungeon
    Об авторе
    Комментарии5