«Просто убавьте музыку» — художественный руководитель Alien: Isolation 2 дала совет тем, кому сиквел окажется не по нервам

«Просто убавьте музыку» — художественный руководитель Alien: Isolation 2 дала совет тем, кому сиквел окажется не по нервам

Aleksandr Manin

Совет от разработчиков хоррора звучит неожиданно буднично: если Alien: Isolation 2 окажется вам не по нервам, просто сделайте музыку тише. Так на Gamescom 2026 посоветовала художественный руководитель игры Ана Сопикова (Ana Sopikova) — и объяснила, почему звук в её игре страшнее самого ксеноморфа.

Мой совет всем, кому слишком страшно, — честно говоря, просто убавьте музыку. Многие не понимают, насколько сильно музыка участвует в нагнетании напряжения. Чужого может вообще не быть рядом, но ты просто в тёмном коридоре, играет негромкая пугающая музыка — и тебя тут же парализует, ты не можешь сдвинуться с места.
— Ана Сопикова

Самое интересное начинается там, где Сопикова объясняет мотивы студии. Creative Assembly сознательно не хочет держать игрока на максимуме ужаса всё прохождение — но вовсе не из милосердия к его нервной системе. Причина сугубо практическая: к постоянному напряжению человек привыкает, и страшно быть перестаёт. Задача — балансировать где-то между скукой и состоянием, в котором игрок вот-вот схватится за сердце.

Ради этого команда сводит воедино музыку, освещение, анимацию и геймплей, выстраивая прохождение как чередование пиков и спадов.

Разумеется, это нарративная игра. Здесь есть история, за которой нужно следить. Поэтому мы смотрим, как соединяются все элементы — визуальные и звуковые, анимация, геймплей, — и просто пытаемся выстроить весь этот опыт из разных подвижных частей так, чтобы он поддерживал эти подъёмы и спады.
— Ана Сопикова

Показанный на выставке геймплей пролога этой логике вполне соответствует. Героиня по имени Блейк обследует обломки разбившегося корабля, ищет выживших и припасы, а затем впервые сталкивается с ксеноморфом. Отвлекать его можно бутылками и сигнальными ракетами, но основное правило прежнее: двигаться максимально тихо.

Даты выхода у игры по-прежнему нет, и на Gamescom её не назвали — впрочем, разработчики предупреждали об этом заранее. Alien: Isolation 2 заявлена для PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S и Nintendo Switch 2. Оригинальная Alien: Isolation вышла в 2014 году, так что продолжения ждут уже двенадцать лет.

Признайтесь, доигрывали оригинал до конца — или тоже приходилось убавлять звук и делать перерывы?

⚡️ Новое DLC к «Ведьмаку 3» — показали трейлер
    Об авторе
    Комментарии2