Демо Expedition: Into Darkness преодолело отметку в 100 тысяч игроков — разработчики готовят патч 1.0.7
Бесплатная демоверсия Expedition: Into Darkness от студии Antediluvian Interactive за неполный месяц собрала более 100 тысяч уникальных игроков. Сами разработчики назвали эту цифру совершенно невероятной и добавили, что надеются: игрокам вылазки приносят столько же удовольствия, сколько команде — наблюдение за ними.
Речь идёт о средневековом кооперативном экстракшен-лутере на PvE. Смысл в том, чтобы забраться в запретные подземелья за знаниями и добычей, отбиться от местных тварей и успеть выбраться наружу: погибнешь — потеряешь всё, что нёс с собой. Ходить можно в одиночку или компанией до четырёх человек.
В демоверсию поместили две крупные карты, полные системы крафта и кастомизации снаряжения, прокачку лагеря и задания от местных NPC. Оружие, одежду и расходники игроки собирают сами, а постройки в лагере дают персонажу дополнительные бонусы — то есть попробовать дают не огрызок, а основную петлю целиком.
Вместе с цифрой в 100 тысяч разработчики выложили статистику того, кто сколько времени провёл в демо, назвав распределение одновременно забавным и обнадёживающим. Судя по тону поста, задерживались игроки заметно дольше, чем команда рассчитывала.
Ближайшие планы у студии простые. Патч 1.0.7 для демоверсии выйдет совсем скоро и будет посвящён множеству улучшений и оптимизации, а подробный разбор изменений команда обещает опубликовать сразу после релиза обновления. Ранее в преддверии этого патча Antediluvian Interactive выпустила отдельное видео о крафте оружия, одежды и расходников.
Полноценный релиз Expedition: Into Darkness намечен на конец 2026 года, игра выйдет на PC.
Вам такие вылазки заходят: рискнуть всем нажитым ради последнего сундука — или лучше выйти живым и с половиной добычи?
-
Эту игру в Steam невозможно пройти быстрее чем за 400 дней — и таймер идёт, даже когда компьютер выключен -
Издатель Palworld вступился за Marathon: падение онлайна в Steam не значит, что игра умирает -
На PC и консолях вышла новая Serious Sam. Вот как её оценили в Steam -
Аналитики оценили выручку всех игр Steam за всю историю в 130 миллиардов долларов — и выяснили, что 8 тысяч игр там почти никто не купил