Эту игру в Steam невозможно пройти быстрее чем за 400 дней — и таймер идёт, даже когда компьютер выключен
В Steam продаётся The Longing — приключение, чей главный механизм не имеет отношения к навыку игрока. Вы играете за Тень, последнего слугу короля подземного царства. Владыка растратил силы и засыпает, чтобы восстановиться, а перед этим отдаёт единственный приказ: разбудить его ровно через 400 дней. Отсчёт запускается сразу и больше не останавливается — он идёт, когда игра закрыта, когда компьютер выключен, когда вы вообще забыли о её существовании. Четыреста дней это 9600 часов, и сократить их нельзя.
Разработчики сами предлагают самый радикальный стиль прохождения: запустить игру, закрыть её и вернуться через год с лишним, чтобы посмотреть финал. Формально это работает. Правда, Тень всё это время будет сидеть под землёй в полном одиночестве, и авторы деликатно замечают, что без вас ей будет ещё тоскливее.
Тем, кто решит всё-таки играть, дают инструменты влиять на время. Дома оно течёт втрое-вчетверо быстрее обычного, разожжённый углём костёр ускоряет отсчёт, пока не погаснет, а чтение прибавляет по минуте за страницу — благо в пещере находится классика от Ницше до «Моби Дика». Работает и обратный ход: если во время синего пламени читать книгу с конца, каждая перевёрнутая назад страница отматывает час, а у «Машины времени» Уэллса — сразу десять часов.
А вот жульничать бесполезно, и это самая изящная часть замысла. Попытка перевести системные часы или запустить сторонние программы вроде Cheat Engine заканчивается тем, что Тень отправляют в темницу и делают ей строгое внушение. Чтобы вымолить прощение, придётся 400 раз щёлкнуть мышью — по разу за каждый день, который вы пытались украсть.
При этом The Longing не сводится к ожиданию. Пещеры огромные и нарисованы вручную, в них полно секретов, головоломок, завязанных на время, и вещей для обустройства собственного жилища. Концовок четыре, и не каждая требует полного срока: короля можно ослушаться и уйти вглубь подземелий, в долгое и опасное путешествие в темноту. Среднее время активной игры, по данным HowLongToBeat, составляет около 21 часа.
Придумал всё это Ансельм Пита (Anselm Pyta) из штутгартской студии Studio Seufz, работавший над проектом с 2014 года. Идея родилась после поездки к Кифхойзеру — горе, в которой, по немецкой легенде, спит император Фридрих Барбаросса, ожидающий часа своего пробуждения. Игра вышла 5 марта 2020 года, аккурат к началу пандемии, и критики тогда наперебой сравнивали её с жизнью взаперти. В Steam у The Longing 92% положительных отзывов из почти четырёх тысяч, оценка Metacritic — 79 баллов, есть русский язык и ценник в 14,99 доллара, порядка 1250 рублей. Сейчас игра продается в различных бандлах по скидкам.
Хватило бы у вас терпения досидеть до конца или проще запустить и вернуться через год? Пишите в комментариях.
-
Ubisoft впервые выпустила Heroes of Might and Magic III в Steam — но внутри оказалось то, что совсем не ожидали игроки -
Названа самая желанная PC-игра сентября в Steam. Это сюжетная RPG с открытым миром -
Аналитики оценили выручку всех игр Steam за всю историю в 130 миллиардов долларов — и выяснили, что 8 тысяч игр там почти никто не купил -
В Steam анонсировали приключение про девочку и кота-оборотня — и главным козырем боевой системы будет не оружие