Gothic Remake почти отбила затраты на разработку и маркетинг

Gothic Remake почти отбила затраты на разработку и маркетинг

Hennadiy Chemеris

Embracer Group в финансовом отчёте за первый квартал 2026 финансового года отдельно упомянула ремейк Gothic, который вышел 5 июня на PC, PS5 и Xbox Series X/S. По данным холдинга, игра почти окупила затраты на производство, разработку и маркетинг, что для проекта уже выглядит очень уверенным стартом.

В отчёте Embracer также сообщила, что за первую неделю после релиза ремейк Gothic купили 500 тысяч раз. Для компании это один из ключевых аргументов в пользу того, что интерес к серии оказался высоким не только на старте, но и в первые дни после выхода.

Герой Gothic у костра в горах
Герой Gothic у костра в горах

Отдельно в документе отмечается, что разработчики назвали такой результат «невозможным без преданного сообщества». На этом фоне квартал в целом тоже выглядит сильнее прошлогоднего: Embracer указывает на рост выручки на 24%.

После релиза команда продолжила поддерживать игру патчами. 12 июня для PC-версии вышел первый апдейт, в котором добавили индикатор сложности взлома, а ранее обновление получила и консольная версия — в ней улучшили производительность.

Сама Embracer в отчёте упомянула не только уже выпущенные игры, но и будущие проекты. Для ремейка Gothic это пока выглядит как хороший коммерческий старт, а дальнейшая динамика продаж уже покажет, превратится ли «почти окупил» в полноценную прибыль.

Кстати, ранее мы опубликовали статью, в которой собрали лучшие ремейки и ремастеры.

Как думаете, сможет ли ремейк Gothic в итоге стать большим коммерческим успехом и дать серии полноценное продолжение?

❄️ Кооп-хоррор, где нужно копать снег — в Steam выйдет SnowJob
    Об авторе
    Комментарии0