Dota 2 и CS2 улучшили визуальное внимание участников после 120 часов игры
В эксперименте с 49 студентами, которые почти не играли в видеоигры, учёные проверили, как Dota 2 и CS2 повлияют на них. Через полгода оказалось, что динамичные командные игры связаны не с ухудшением, а с улучшением когнитивных навыков. В течение шести месяцев участники регулярно играли в шутеры и MOBA-игры. За это время они провели за динамичными играми около 120 часов, то есть это был не короткий тест на один вечер, а довольно длительная нагрузка.
При этом подобный результат не выглядит полностью изолированным: более ранние метаанализы также находили у динамичных экшен-игр положительную связь с вниманием, пространственным восприятием и обработкой визуальной информации. После эксперимента участники быстрее замечали мелкие объекты и лучше отсеивали лишний информационный шум. Проще говоря, им стало легче выхватывать важные детали из хаотичной картинки, а не теряться в потоке лишних сигналов. Кроме того, они лучше держали в фокусе сразу несколько участков экрана — для динамичных игр это особенно важно, потому что там нужно одновременно следить за несколькими зонами, быстро реагировать и не упускать периферийные события.
Именно зрительное внимание считается одной из наиболее изученных областей в исследованиях экшен-игр. В метаанализе 28 исследований были обнаружены положительные эффекты по нескольким подсистемам внимания, причём наиболее выраженным оказался эффект для способности быстро отслеживать и обрабатывать поступающую информацию. Изменения заметили и на уровне мозга: ЭЭГ показала изменения во взаимодействии между крупными нейронными сетями, связанными с обработкой информации и вниманием. Исследователи в итоге назвали Dota 2 и CS2 играми, которые улучшают визуальное внимание.
Но у такого вывода есть и более широкий смысл. Если эксперимент действительно показывает рост внимания и зрительной точности, то привычные разговоры о вреде динамичных игр звучат уже не так однозначно — по крайней мере, в рамках этой выборки и этого формата теста. К слову, ранее ученые выяснили, что видеоигры могут замедлять старение мозга.
Впрочем, делать из этого вывод, что длительная игра в Dota 2 или CS2 автоматически полезна для человека, пока рано. Даже крупные обзоры научных работ подчёркивают неоднородность результатов: когнитивные преимущества сильнее всего проявляются в отдельных навыках, а вопрос того, насколько они переносятся на повседневную жизнь, остаётся предметом исследований.
Как вам такой вывод: Dota 2 и CS2 могут тренировать внимание, а не только проверять реакцию?
-
Представлен чип, копирующий механику мозга и в 2000 раз более экономичный, чем обычный ИИ -
Маск сообщил о вживлении третьего импланта Neuralink в мозг человека -
ИИ учится «видеть» глазами человека: в Японии декодируют зрительные образы по активности мозга -
Учёные выяснили, что ИИ вроде ChatGPT может получить «интернет-гниль мозга» -
Как игры детства формировали наш мозг: прокачка, которую мы не заметили

