Разработчиков Halo: Campaign Evolved начали сокращать сразу после релиза
После выхода Halo: Campaign Evolved в Halo Studios начались сокращения: под них уже попали продюсер, подрядчик и инженер. При этом официального заявления от Halo Studios или Microsoft пока не было, а масштабы увольнений до сих пор не раскрыты.
Среди уволенных оказался продюсер Ник Трейтман (Nick Treitman). Он написал, что проработал над серией Halo 6,5 года и что сокращения наконец затронули и его. Трейтман назвал происходящее суровой реальностью игровой индустрии и отдельно подчеркнул, что любит Halo и людей в студии.
После 6,5 лет работы над Halo и стольких же раундов сокращений это наконец настигло и меня. Я очень люблю Halo и людей в студии — сейчас в игровой индустрии просто тяжёлые времена.
О завершении работы также сообщил Пол Моррис (Paul Morris), который уточнил, что был скрам-мастером и работал в Halo Studios по контракту. По его словам, сотрудничество завершилось сразу после успешного запуска Halo: Campaign Evolved. Под сокращения попал и инженер-программист Калеб Лоуренс (Caleb Lawrence), который обновил профиль и указал, что ищет новую работу.
По словам инсайдеров, увольнения продолжаются и затрагивают всё больше сотрудников. Пока же вокруг Halo Studios остаются сразу два открытых вопроса: насколько глубокой окажется эта волна сокращений и как она повлияет на дальнейшую работу команды после релиза Halo: Campaign Evolved.
Кстати, в нашем обзоре Halo: Campaign Evolved мы рассказали о главных плюсах и минусах игры.
Как вы думаете, связаны ли сокращения в Halo Studios с завершением разработки Halo: Campaign Evolved или у Microsoft началась новая волна экономии?