Авторы Subnautica 2, похоже, всё-таки получат $250 миллионов после громкого суда с KRAFTON
KRAFTON, похоже, всё-таки придётся выплатить разработчикам Subnautica 2 гигантский бонус, из-за которого в прошлом году разгорелся один из самых громких судебных конфликтов в игровой индустрии. По данным сразу нескольких западных и южнокорейских изданий, успех раннего доступа Subnautica 2 оказался настолько мощным, что издатель согласился выплатить студии Unknown Worlds Entertainment обещанный сумму в размере до $250 миллионов.
Речь идёт о соглашении, заключённом ещё в 2021 году, когда KRAFTON приобрела Unknown Worlds. Тогда стороны договорились, что разработчики смогут получить дополнительную выплату, если студия достигнет определённых финансовых показателей после выхода новой игры. Как сообщают источники Korean Economic Daily, условия сделки предусматривали выплату примерно $3,12 за каждый заработанный доллар после достижения месячной выручки в $69,8 миллиона. Максимальная сумма бонуса ограничивалась отметкой в $250 миллионов.
Изначально многие считали эти условия почти недостижимыми, однако запуск Subnautica 2 в раннем доступе полностью изменил ситуацию. Игра стартовала 14 мая и практически сразу превратилась в один из крупнейших PC-релизов 2026 года. По данным аналитиков, проект продался тиражом более 4 миллионов копий менее чем за месяц, а только за первую неделю выручка могла превысить $100 миллионов. Кроме того, игра установила новый рекорд Steam среди релизов 2026 года по скорости продаж и сумела приблизиться к отметке в 500 тысяч одновременных игроков.
На фоне этого KRAFTON, судя по всему, больше не сможет избежать выплаты, вокруг которой ранее уже разгорелся серьёзный скандал. Летом 2025 года издатель неожиданно отстранил руководство Unknown Worlds, включая CEO Теда Гилла (Ted Gill), а релиз Subnautica 2 был перенесён. Тогда бывшие руководители студии обвинили KRAFTON в попытке намеренно сорвать запуск игры, чтобы не выплачивать огромный бонус.
Конфликт быстро дошёл до суда и стал одним из самых обсуждаемых процессов в игровой индустрии. Во время разбирательства всплыли необычные подробности — например, утверждалось, что руководство KRAFTON даже использовало ChatGPT, пытаясь найти способ обойти условия контракта. В итоге суд встал на сторону Unknown Worlds и обязал издателя восстановить Теда Гилла в должности руководителя студии.
Сейчас ни KRAFTON, ни Unknown Worlds официально не подтвердили информацию о согласии на выплату бонуса, однако сразу несколько источников утверждают, что вопрос фактически уже решён. Для самой KRAFTON сумма может оказаться крайне болезненной — по оценкам журналистов, $250 миллионов составляют примерно 35% операционной прибыли компании за прошлый год.
При этом история вокруг Subnautica 2 выглядит особенно иронично на фоне недавнего курса KRAFTON на превращение в «AI-first»-компанию. Осенью 2025 года руководство издателя открыто заявляло о масштабной ставке на искусственный интеллект и реструктуризации внутренних процессов. Unknown Worlds, напротив, отдельно подчёркивала, что при создании Subnautica 2 генеративный ИИ не использовался ни для сценария, ни для арта, ни для игрового дизайна.
Несмотря на весь конфликт, сама Subnautica 2 продолжает стремительно набирать популярность. Разработчики уже представили дорожную карту раннего доступа с новыми биомами, транспортом, сюжетным контентом и улучшениями кооператива. Судя по текущим темпам продаж, игра имеет все шансы стать одним из главных хитов года.
В нашем превью мы поделились первыми впечатлениями от раннего доступа Subnautica 2.
Можно ли уже сейчас назвать Subnautica 2 одним из главных игровых хитов 2026 года?
-
В Subnautica 2 сыграли под водой — фото -
Все биомодификации в Subnautica 2 — как открыть и что выбрать -
Как получить резонатор отраженной волны в Subnautica 2 — где найти фрагменты и как создать -
Разработчики Subnautica 2 извинились перед игроками после скандала с токсичными комментариями -
Прохождение Subnautica 2 — гайд по игре