Star Wars: The Old Republic от авторов Mass Effect могла получить перезапуск, но EA испугалась огромных затрат

Star Wars: The Old Republic от авторов Mass Effect могла получить перезапуск, но EA испугалась огромных затрат

Star Wars: The Old Republic от студии BioWare, разработавшей серию Mass Effect, могла получить перезапуск. Предполагалось, что новый проект станет чем-то похож на Star Wars: Knights of the Old Republic 2003-го, но Electronic Arts затормозила разработку.

Star Wars: The Old Republic — это многопользовательский ролевой экшен во вселенной «Звездных Войн». Сюжет разворачивается за 3,5 тысячи лет до начала истории, показанной в киносаге. Игроку предлагают вступить в одну из двух фракций: Галактическая Республика или Империя Ситхов. Кроме многопользовательских рейдов, можно в одиночку пройти сюжетные квесты, которые раскроют историю мира.

Скриншот из Star Wars: The Old Republic
Скриншот из Star Wars: The Old Republic

Бывший ведущий дизайнер BioWare Джеймс Олен (James Ohlen) в недавнем интервью рассказал, что в 2015-м, через четыре года после выхода SWTOR, он потратил шесть месяцев на разработку перезапуска. По его мнению, это был шанс исправить все ошибки оригинала и концептуально приблизить его к Star Wars: Knights of the Old Republic, более старой RPG.

Джеймс Олен показал наработки некоторым ключевым руководителям и смог убедить их, что это правильный путь. В частности, ему удалось найти общий язык с Кэтлин Кеннеди (Kathleen Kennedy), которая тогда была главной LucasFilm, и нынешним президентом Дэйвом Филони (Dave Filoni).

Скриншот из Star Wars: The Old Republic
Скриншот из Star Wars: The Old Republic

Удалось достучаться и до Патрика Содерлунда (Patrick Söderlund), который был противником оригинальной SWTOR. Он тогда был руководителем международных студий EA.

«Я помню, как был в восторге, потому что мне предстояло убедить Патрика Содерлунда, который, на мой взгляд, отличный человек, но ненавидит Star Wars: The Old Republic. И я его убедил... это было одно из величайших достижений в моей карьере».
— Джеймс Олен

Для Олена оставалось последнее препятствие — совет директоров EA, и именно здесь случилась заминка. Все неожиданно вспомнили про бюджет оригинальной Star Wars: The Old Republic, который составил $300 миллионов.

«Они такие: “А с чего вдруг мы должны тратить еще одну кучу денег?”»
— Джеймс Олен

В итоге совет директоров ответил отказом, и идея провалилась. Так началось недовольство Олена работой в студии. Он почувствовал себя бессильным и бесполезным. После этого разработчик еще несколько лет трудился над Anthem, но в 2018-м, после 22 лет работы, покинул BioWare.

Скриншот из Star Wars: The Old Republic
Скриншот из Star Wars: The Old Republic

А вы бы хотели увидеть перезапуск Star Wars: The Old Republic? Поделитесь в комментариях.

⚡️ Новый «Человек-Паук» бьёт рекорды, а «Одиссея» Нолана приближается к миллиарду
    Комментарии3