Pragmata достигла рубежа в два миллиона проданных копий. На это разработчикам космического экшена из студии Capcom потребовалось меньше трех недель.
Предыдущий миллион копий Pragmata разошелся 20 апреля — примерно через два дня после релиза игры. Тогда разработчики отметили, что довольны результатом, потому что Pragmata — это совершенно новый бренд, у которого нет успешной книги или фильма за спиной.
К причинам успеха в студии также отнесли мультиплатформенную стратегию. В частности, выход игры на Nintendo Switch 2 одновременно с другими устройствами.
К слову, в сети пробовали сравнивать показатели космического экшена с продажами Resident Evil Requiem — еще одного недавнего проекта Capcom. Тут математика на стороне хоррора, который разошелся тиражом в пять миллионов копий за первую неделю после релиза.
Однако нельзя недооценивать значимость Pragmata. Во всяком случае, в Capcom считают именно так, ведь недавно появились слухи о создании полноценной франшизы, основанной на этой игре. На разработку сиквела намекнул главный операционный директор Роб Дайер (Rob Dyer).
А вы играли в Pragmata? Как считаете, достойна ли игра таких продаж?
-
Как победить Создателя в Pragmata — тактика боя с боссом -
Прохождение всех тренировок в Pragmata — гайд -
Как получить истинную концовку в Pragmata — секретный финал и все условия -
История, которая растрогала геймеров — Pragmata стала для отца «терапией» после смерти дочери -
Capcom готовит сиквел Pragmata? Разработчики намекнули, что хотят сделать из игры франшизу
Виталий Гущинский
