«Многие в студии были не согласны» — бывшая сотрудница Naughty Dog о главном твисте The Last of Us Part 2
Бывшая художница Naughty Dog Хизер Серлан (Heather Cerlan), работавшая над сериями The Last of Us и Uncharted, рассказала, что смерть Джоэла в The Last of Us Part 2 вызывала споры внутри студии, а большая часть сотрудников была не согласна с таким решением.
В интервью Kiwi Talkz у Серлан спросили, понимали ли разработчики, что смерть Джоэла вызовет настолько бурную реакцию игроков. Художница ответила, что многие сотрудники еще во время разработки сомневались, действительно ли Naughty Dog готова пойти на такой шаг, и большинство считало это ошибкой.
О да, многие думали: «Неужели вы собираетесь…» В студии были разные мнения по поводу этого, было много споров. Думаю, что многие были не согласны с таким решением.
The Last of Us Part 2 вышла в июне 2020 года и почти сразу стала одной из самых обсуждаемых игр поколения. Еще до релиза в сеть утекли ключевые детали сюжета, после чего вокруг игры разгорелся скандал. Особенно сильно фанатов возмутила гибель Джоэла в первые часы игры. После релиза The Last of Us Part 2 получила высокие оценки критиков, но одновременно столкнулась с масштабным ревью-бомбингом на Metacritic.
Недавно Нил Дракманн (Neil Druckmann) намекнул на возможное продолжение The Last of Us. Бывший сотрудник Naughty Dog Габриэль Бетанкур (Gabriel Betancourt) рассказал, каким может быть сюжет триквела.
А вы считаете смерть Джоэла сильным сюжетным ходом или главной ошибкой Naughty Dog?
-
Бывший разработчик Naughty Dog раскрыл планы Дракманна на The Last of Us Part 3 — и это повлияет на ключевую идею -
The Last of Us Online была готова на 80%. Руководитель проекта прокомментировал отмену игры -
Разработчик объяснил, как изменился подход Naughty Dog между первой и второй The Last of Us -
Голос Джоэла из The Last of Us хочет сделать собственную игру — и уже знает, как -
«Ещё несколько остановок впереди»: Нил Дракманн показал первые концепты The Last of Us — и намекнул на продолжение серии
