Бывший разработчик Naughty Dog раскрыл планы Дракманна на The Last of Us Part 3 — и это повлияет на ключевую идею
The Last of Us Part 3 официально не существует — но слухи, тизеры и утечки не прекращаются. Последний — от Габриэля Бетанкура (Gabriel Betancourt), бывшего художника по освещению Naughty Dog, который в интервью Kiwi Talkz рассказал о разговоре с Нилом Дракманном (Neil Druckmann).
По словам Бетанкура, Дракманн давно думает о расширении мифологии иммунитета. В той беседе геймдиректор якобы сказал, что иммунных людей в мире The Last of Us несколько — и что существует «целая община таких людей».
Он сказал, что хочет рассказать более сложную историю — с несколькими персонажами и расширением вселенной.
Это напрямую затрагивает фундамент серии. Иммунитет Элли — это не просто сюжетный приём. Именно он делает решение Джоэла в финале первой части настолько неоднозначным: он уничтожил единственный шанс на лекарство ради одного человека. Если выяснится, что иммунных людей много, это не снимет вину с Джоэла — он-то не знал — но изменит восприятие всей трилогии.
Бетанкур сам признаёт: появление целой группы иммунных может ослабить «вес» событий обеих игр. Впрочем, планы Дракманна могли измениться с тех пор — прошло немало времени.
Тем временем другой бывший сотрудник Naughty Dog намекнул, что студия втайне работает над новым проектом уже три года. Дракманн со своей стороны недавно опубликовал ранние концепт-арты Джоэла и Элли с подписью о «нескольких остановках впереди». Официального анонса Part 3 по-прежнему нет — но всё указывает на то, что он не за горами.
Первая The Last of Us вышла 14 июня 2013 года на PS3 и до сих пор считается одной из лучших игр в истории — Metacritic 95, более 200 наград «Игра года», включая BAFTA, D.I.C.E. и GDC. The Last of Us: Part II вышла 12 июня 2020 года на PS4 и побила рекорд The Witcher 3: Wild Huntпо количеству «Игр года» — 326 наград (правда, сейчас уже другой рекордсмен). Критики хвалили боевую систему, актёрскую работу и визуальный ряд, однако нарратив разделил аудиторию: одни называли его смелым и зрелым, другие — намеренно жестоким и предательством по отношению к персонажам первой части. Игра была атакована волной негативных отзывов на Metacritic — один из самых громких случаев ревью-бомбинга в индустрии. Серия также получила экранизацию на HBO: первый сезон 2023 года стал одной из самых успешных адаптаций видеоигр в истории телевидения, собрав девять премий «Эмми». Второй был принят хуже и спад начался сразу после понятного момента для тех, кто играл во вторую часть.
Как думаете — разрушит ли «община иммунных» магию оригинала или откроет новые возможности? Пишите в комментариях.
-
The Last of Us Online была готова на 80%. Руководитель проекта прокомментировал отмену игры -
Разработчик объяснил, как изменился подход Naughty Dog между первой и второй The Last of Us -
Похоже, в Intergalactic появится еще одна актриса из The Last of Us -
«До неё игры были просто играми»: режиссёр The Last of Us — о главном вдохновении -
«Ещё несколько остановок впереди»: Нил Дракманн показал первые концепты The Last of Us — и намекнул на продолжение серии