Первое масштабное обновление для Crimson Desert: разработчики изменили управление, исправили ошибки и упростили боссов
Разработчики из студии Pearl Abyss выпустили первое обновление для Crimson Desert после релиза. В игре поработали над управлением, исправили ошибки, а также изменили подход к здоровью и урону от боссов.
Пожалуй, главным нововведением стало изменение управления. Разработчики увеличили скорость отклика при прыжках и взаимодействии с интерфейсом. Кроме того, были исправлены многие ошибки и неточности, которые мешали комфортно играть. Например, улучшен быстрый слот для снаряжения — теперь при повторном выборе текущего снаряжения оно убирается. Также исправлена периодически возникавшая проблема, из-за которой не открывалось главное меню.
Ошибки устранили и в миссиях. В задании «Воссоединение» из второй главы кошка иногда переставала показывать путь — теперь этого не будет. Также исправили ошибку в квесте «Просьба Турнали», из-за которой задание не завершалось, если уже улучшенный щит Беккера улучшали повторно.
Что касается боссов, то у некоторых из них уменьшили здоровье и силу атаки. Увеличено накопление шкалы оглушения у боссов при успешном парировании, а также изменены эффекты уязвимости противников — теперь они отображаются, даже если игрок не получил соответствующее знание. Сложность засад, возникающих на пути к боссу «Тростниковый дьявол», снижена.
Есть и менее значительные изменения. К примеру, добавили больше узлов Бездны на континенте, чтобы улучшить возможность быстрого перемещения с помощью телепортации. Также появилось личное хранилище, в которое можно поместить предметы из инвентаря. Еще сокращено время, необходимое для получения знаний, и уменьшено количество ударов, необходимых для того, чтобы повалить дерево.
Недавно Pearl Abyss вновь попала под критику со стороны игроков. В этот раз причиной стало использование генеративного искусственного интеллекта. Разработчики сами подтвердили, что использовали нейросети для создания некоторых двумерных визуальных элементов.
Вы довольны тем, как студия Pearl Abyss работает над игрой после релиза? Поделитесь в комментариях.
-
От «возвращайте деньги» до «мы работаем над совместимостью»: Pearl Abyss сдалась и внедрит поддержку Intel Arc в Crimson Desert -
«Как езда на велосипеде»: разработчик Crimson Desert ответил на критику управления — но игроки не убеждены -
«Личное мнение? Его не существует»: разработчики Pearl Abyss анонимно рассказали о хаосе в разработке Crimson Desert и токсичной корпоративной культуре -
Авторы Crimson Desert извинились за использование ИИ. Прощаем? -
«Сборная солянка всех скучных молчунов»: игроки Crimson Desert ополчились на Клиффа и Pearl Abyss из-за отсутствия редактора