Remedy прокачала Alan Wake Remastered на PC с помощью крупного патча — что изменилось в версии 1.33
Для PC-версии Alan Wake Remastered вышло крупное обновление 1.33 — разработчики из Remedy Entertainment добавили HDR, переработали визуальную часть и исправили множество технических проблем. Патч уже доступен в версии для Epic Games Store.
HDR, новый стиль камеры и 240 FPS
Главным нововведением апдейта стала поддержка HDR. Кроме того, в игре появился новый опциональный режим камеры — он делает картинку более современной. При желании можно оставить классический стиль, близкий к оригиналу.
Также разработчики:
- Увеличили лимит частоты кадров с 200 до 240 FPS;
- Обновили SDR до 10-bit (вместо 8-bit), что снижает цветовые искажения;
- Улучшили DLSS и исправили прозрачность травы;
- Доработали масштабирование FOV (ранее расчёты работали некорректно);
- Переработали эффект lens flare — теперь он появляется и исчезает плавнее;
- Улучшили DX12-путь рендеринга, снизив риск вылетов и графических артефактов;
- Устранили ошибки с полигонами и глубиной сцены, что заметно сократило количество визуальных багов.
- Исправления геймплея и камеры.
Патч 1.33 также вносит ряд геймплейных правок:
- Добавлена возможность пропускать вступительное интро (отдельный привет спидраннерам и тем, кто проходит игру уже в десятки раз);
- Исправлена проблема с камерой при беге у стен или в состоянии усталости — теперь Алан не «застревает»;
- Камера корректно работает на движущихся объектах;
- При загрузке с чекпоинта положение камеры по горизонтали сбрасывается правильно;
- Смена оружия больше не занимает лишнего времени;
- Переработана анимация растительности — теперь трава и деревья корректно реагируют на ветер и движение персонажа даже при FPS выше 30.
Ультраширокоформатный режим, интерфейс и прочие улучшения
Разработчики уделили внимание поддержке нестандартных форматов экрана:
- В ультраширокоформатном режиме исправлены искажения эффектов врагов и проблемы с кат-сценами (теперь ролики идут в нативном 21:9);
- В ультраширокоформатном режиме и 4:3 корректно масштабируются FOV и блики;
- Устранена проблема с DPI — больше не требуется выставлять масштабирование Windows на 100%, чтобы изображение не обрезалось.
Дополнительно:
- Появился отдельный параметр масштабирования игрового интерфейса (по умолчанию он был слишком мелким);
- Исправлены ошибки с вводом мыши;
- Устранена проблема, из-за которой пользовательские настройки могли не сохраняться или работать некорректно.
Обновление уже доступно для загрузки. Судя по списку изменений, патч 1.33 стал одним из самых заметных технических апдейтов для PC-версии ремастера.
Сейчас Remedy также разрабатывает Control Resonant, геймплей которой можно посмотреть здесь.
А вы вернётесь в Alan Wake Remastered ради HDR и 240 FPS?
-
30 лет компании Remedy. Творческий путь от Max Payne и Alan Wake до Quantum Break и Control -
Авторы Alan Wake и Control выпустили FBC: Firebreak — разбираем, как Remedy выстроили собственную вселенную из хаоса -
Как геймеры в Steam оценили FBC: Firebreak от создателей Alan Wake — игру уже убрали с продажи в РФ -
«Без Epic не было бы Alan Wake 2»: Remedy вступилась за Тима Суини на фоне спора о потерянных продажах в Steam -
Эксперимент завершён: Remedy выпустила последнее обновление для FBC: Firebreak и снизила цену
