Для Hytale вышло большое обновление — в игру добавили русский язык и множество улучшений

Для Hytale вышло большое обновление — в игру добавили русский язык и множество улучшений

Hennadiy Chemеris
17 февраля 2026, 19:39

Состоялся выход третьего обновления для Hytale — патч вышел спустя четыре недели после старта раннего доступа. Разработчики из Hypixel Studios также раскрыли дальнейший план поддержки: теперь игроков ждут еженедельные тестовые патчи, которые будут объединяться в стабильные апдейты каждые 2–6 недель.

Авторы продолжают развивать так называемую арку Cursebreaker — именно она станет основой прогресса на протяжении раннего доступа. История будет раскрываться по главам в режиме Exploration Mode, а финальная глава приблизит мир Orbis к полноценному релизу.

Кроме того, студия активно расширяет команду — часть новых сотрудников пришла напрямую из моддерского сообщества.

В игре появилась ранняя версия системы приручения. Дружелюбных животных теперь можно сделать своими спутниками, если предложить им любимую еду. Приручённых существ можно гладить, кормить, а некоторых — доить, стричь или использовать в качестве ездовых. Они не убегают от игрока (если их не атаковать) и даже периодически приветствуют хозяина.

Игроки получили возможность ставить собственные маркеры с настраиваемыми названиями, цветами и иконками. В мультиплеере их можно делиться с другими пользователями. Добавлены отдельные настройки отображения маркеров на карте и компасе.

В игру добавлены бразильский португальский и русский языки — это первый этап масштабной программы локализации. Поддержка новых языков продолжится в ближайшие недели.

Добавлено новое орудие — серпы, позволяющие собирать несколько культур за один взмах. Переделана механика перемещения по канатам: теперь можно смещаться в стороны, поворачиваться и спускаться вниз. Введена новая система «текучего» огня и оружие Goblin Flamethrower (пока доступно только в Creative Mode).

Боевая система и предметы:

  • Переработан баланс урона и затрат выносливости у части оружия;
  • Копья теперь корректно стакаются до 5 штук и их можно метать;
  • Улучшена баллистика дальнобойного оружия;
  • Короткие луки и арбалеты используют боеприпасы прямо из рюкзака.

Серьёзно улучшен Necromancy Grimoire: призванные скелеты стали быстрее и агрессивнее, реагируют на атаки по игроку и больше не получают урон от своего призывателя.

Мир, контент и события:

  • Добавлены новые точки спауна и переработаны встречи во всех зонах;
  • Появились новые окружения в зонах 3 и 4;
  • Улучшены погодные эффекты;
  • Добавлена вариация зелёной Rhino Toad;
  • Появилась печь T2 с обновлённой моделью и анимациями.

Также возвращён блок Incandescent Volcanic Rock, добавлены новые текстуры трещин для различных материалов и улучшена генерация мира (WorldGen V2).

Кастомизация персонажа — игроки получили:

  • 6 новых причёсок;
  • 4 варианта растительности на лице;
  • 2 новых формы глаз;
  • Новые элементы одежды и аксессуары (включая Tweed Hat, Mage Shirt, новые юбки и обувь);
  • Возможность сохранять до 5 пресетов аватара.

Также были внесены улучшения в пользовательский интерфейс. Патч включает масштабную оптимизацию генерации мира, улучшения стабильности и десятки исправлений — от багов с маунтами и порталами до крашей, проблем с аудио и уязвимостей безопасности.

Третье обновление заметно укрепляет фундамент раннего доступа Hytale, расширяя как геймплейные возможности, так и инструменты для моддеров. Разработчики обещают сохранить регулярный ритм обновлений — так что уже в ближайшие недели игроков ждут новые тестовые патчи и следующая глава развития мира Orbis.

Подробнее о Hytale и о том, почему игра вызвала ажиотаж, можно узнать в нашей отдельной статье.

Играли в Hytale? Планируете опробовать игру после недавнего обновления?

❌ Сперму Дурова* «запретили»
    Об авторе
    Комментарии3