-
«Не жульничай, бро»: создатель Hytale назначил $15 000 за нового босса — с условиями почти невыполнимыми
Новый босс Hytale ещё даже не вышел, а за его голову уже назначили награду. Правда, забрать её будет очень непросто. -
Игру, которую когда-то уже хоронили, теперь готовят к самому крупному обновлению за время раннего доступа. Главными героями станут гоблины-изобретатели.
-
Hypixel Studios рассказала, что в первой главе раннего доступа Hytale появятся новые подземелья, переработка способностей и первое полностью созданное вручную подземелье с коридорами и боссом. Релиз этой главы команда по-прежнему рассчитывает выпустить в ближайшие 2–3 месяца.
-
11 июля Technolarp оказался в центре критики со стороны YouTube-авторов и Technodad: они осудили канал за то, что тот выстраивает образ вокруг сходства с Technoblade. Поводом для обсуждения стали публикации в X.
-
Гении среди вас: разработчики Hytale объяснили, почему делают ставку на моды — и даже нанимают моддеров в студию
Создатели Hytale из Hypixel Studios объяснили, почему уделяют столько внимания моддингу. По словам основателя студии Саймона Коллинза-Лафламма (Simon Collins-Laflamme), моды важны не только для развития игры — они помогают находить новых разработчиков. -
Состоялся выход третьего обновления для Hytale — патч вышел спустя четыре недели после старта раннего доступа. Разработчики из Hypixel Studios также раскрыли дальнейший план поддержки: теперь игроков ждут еженедельные тестовые патчи, которые будут объединяться в стабильные апдейты каждые 2–6 недель.
-
Разработчики RPG-песочницы Hytale пообещали уже в ближайшее время добавить в игру огнемет, который должен внести определенную долю разнообразия в игровой процесс. Сначала предмет будет доступен в рамках предварительного режима.
-
«Hytale — это игра навсегда»: глава Hypixel пообещал поддерживать проект, пока существует игровая индустрия
Сооснователь студии Hypixel Саймон Коллинз-Лафламм (Simon Collins-Laflamme) заявил, что разработка Hytale не закончится ни после релиза, ни в обозримом будущем. По его словам, команда не рассматривает выпуск финальной версии как точку завершения работы и планирует долгосрочную поддержку игры, по аналогии с Minecraft. -
Новый серверный мод для Hytale полностью трансформировал песочницу в шутер от первого лица в стиле Call of Duty, добавив оружие, гранаты, систему убийств/смертей и даже рабочую ленту килов. Моддеры воссоздали две культовые карты из Call of Duty: Black Ops 2 — Hijacked и Raid.
-
Стали известны детали второго крупного обновления для Hytale — оно уже доступно в предварительном режиме
Студия Hypixel Studios выпустила второе обновление для Hytale, которое пока доступно только в предварительном режиме (Pre-Release) через лаунчер. Апдейт получился масштабным: разработчики добавили новую магию, переработали прогрессию инструментов, улучшили генерацию мира и заметно прокачали интерфейс и стабильность. -
Добыча ресурсов в эндгейме Hytale станет сложнее и разнообразнее — из-за материала, который нельзя добыть
В Hytale уже упоминается мифрил — ресурс, необходимый для создания эндгейм-экипировки, однако в текущей версии игры его невозможно получить обычным игровым способом, за исключением читов или творческого режима. Разработчики из Hypixel Studios обсуждают изменения системы добычи ресурсов в поздней стадии игры, включая переработку механик, связанных с этим материалом. -
RPG-песочница Hytale с момента анонса в 2018 году прошла довольно трудный период прежде чем добраться до раннего доступа и вызвать широкий ажиотаж среди геймеров. Сооснователь студии Саймон Коллинз-Лафлам (Simon Collins-Laflamme) поделился своими впечатлениями спустя неделю после запуска.
-
После того как в июне 2025 года Riot Games закрыла Hypixel Studios и проект Hytale казался умершим, сооснователь студии Саймон Коллинз-Лафлам (Simon Collins-Laflamme) выкупил права на игру. Уже через несколько месяцев после этого была выпущена ранняя версия, в которую успели поиграть более трёх миллионов игроков, сделав её одной из самых популярных ранних версий в истории.
-
После того, как Hytale вышла в раннем доступе на PC, в сети появилось новое видео, на котором показано, как проект выглядит с разными графическими настройками — от низких до максимальных.
-
RPG-песочница Hytale стартовала крайне успешно. Через несколько часов после запуска в будний день игра преодолела планку онлайна в 2,8 миллиона геймеров.
-
Спустя считанные часы после выхода в ранний доступ RPG-песочницу Hytale «взломали» и выложили в сеть. Пользователи обратили внимание, что игра, судя по всему, вышла без полноценной антипиратской защиты.
-
RPG-песочница Hytale, выполненная в стиле Minecraft, добралась до раннего доступа на PC. Это произошло спустя семь лет после анонса. В июне 2025 года проект отменили, но уже в ноябре разработка была возобновлена.
-
Многообещающая песочница Hytale ещё даже не вышла, а уже обеспечила себе финансирование на два года разработки вперёд. По словам основателя Hypixel Studios Саймона Коллинза-Лафламма (Simon Collins-Laflamme), деньги поступили за счёт предзаказов игры, доступных на официальном сайте.
-
Саймон Коллинз-Лафламм (Simon Collins-Laflamme), основатель Hypixel Studios, сообщил в Twitter, что разработчики ожидают более миллиона игроков в день запуска раннего доступа Hytale 13 января. Он попросил игроков скачать лончер заранее и войти в систему сейчас, чтобы значительно снизить нагрузку на серверы в день релиза.
Hypixel — новости, статьи и гайды
Не показывать материалы на эту тему