В «убийцу Minecraft» Hytale одновременно зашли 2,8 миллиона игроков после старта раннего доступа
Виталий Гущинский
RPG-песочница Hytale стартовала крайне успешно. Через несколько часов после запуска в будний день игра преодолела планку онлайна в 2,8 миллиона геймеров.
Информацию о новом рекорде сообщил основатель Hypixel Studios Саймон Коллинз-Лафламм (Simon Collins-Laflamme) прямо во внутриигровом чате, когда шла прямая трансляция.
Ранее Коллинз-Лафламм уже намекал в соцсетях, что игра вызвала бурный интерес.
«Мы наблюдаем очень высокий приток новых игроков в Hytale. Могут возникнуть проблемы со входом в систему. Мы постепенно наверстываем упущенное».
Впрочем, конкретных официальных заявлений, касающихся онлайна, пока не было. Это оставляет открытыми некоторые вопросы. Например, идет ли речь об активных пользователях или, в частности, о тех, кто просто зашел в лаунчер. Более того, для Hytale пока нет стороннего трекера, поэтому невозможно самостоятельно проверить утверждение разработчика.
Стоит отметить, что высокий онлайн в новой игре кажется вполне вероятным. В день старта раннего доступа Hytale покорила Twitch. За трансляциями одновременно следили свыше 400 тысяч зрителей. По этому показателю проект обошел Counter-Strike 2, GTA 5, League of Legends, Minecraft и ARC Raiders.
К слову, есть и обратная сторона популярности. Сразу после выхода в ранний доступ песочницу взломали и выложили в сеть. Игра, судя по всему, вышла без полноценной антипиратской защиты.
-
Разработчики Hytale ожидают больше миллиона игроков в день запуска раннего доступа -
Hytale ещё даже не вышла, а уже продалась настолько хорошо, что обеспечила себе два года развития -
Спустя 7 лет после анонса в раннем доступе на PC вышла RPG-песочница Hytale, напоминающая Minecraft -
Hytale уже «взломали» — игра «взорвала» Twitch, обойдя GTA 5, CS2 и Minecraft -
Разработчик Hytale создал 2D-платформер внутри проекта с помощью встроенных инструментов — и он не программист