«Надеюсь, мы не станем AAA-студией»: в ZA/UM объяснили свою позицию после успеха Disco Elysium
Сценарист и режиссёр озвучивания студии ZA/UM Джим Ашилеви (Jim Ashilevi) заявил, что не хотел бы превращения компании в AAA-разработчика, несмотря на успех Disco Elysium. По его словам, студия намерена сохранять независимость и придерживаться собственных творческих принципов, даже если её будущий проект ZERO PARADES: For Dead Spies достигнет масштабных продаж.
В настоящее время в ZA/UM работает чуть менее 100 сотрудников. У компании есть офисы в Таллине, Лондоне и Порту, при этом часть команды трудится удалённо. Студия остаётся независимой.
Ашилеви отметил, что вдохновение команда черпает в инди-среде, где, по его мнению, появляются наиболее свежие идеи. Он подчеркнул, что для разработчиков важно сохранять собственный стиль и ценности как авторов и рассказчиков.
Говоря о состоянии игровой индустрии, представитель ZA/UM охарактеризовал её как сложную с точки зрения бизнеса, однако отметил высокий уровень креативности. По его мнению, сегодня у разработчиков больше возможностей донести свои проекты до широкой аудитории. В качестве примера интереса к сюжетным одиночным играм вне крупных издательств можно привести успех Clair Obscur: Expedition 33, которая к слову стала лучшей игрой 2025 года в рамках The Game Awards.
При этом Ашилеви указал на трудности с продвижением проектов в условиях высокой конкуренции. Он подчеркнул, что единственное, что студия может полностью контролировать, — это верность собственному видению.
Надеюсь, мы никогда не станем AAA-студией. Сейчас всё непросто. Индустрия переживает трудный период. Мы все это понимаем. Но я не думаю, что с точки зрения креатива она в плохом состоянии. В каком-то смысле всё даже лучше, чем когда-либо, потому что сегодня любой может создать игру, которая тронет сердца сотен миллионов людей.
Релиз ZERO PARADES: For Dead Spies ожидается в этом году. Недавно появился геймплей игры, а разработчики пообещали выпустить в рамках Steam Next Fest демоверсию, которая будет ограничена по времени.
Как вы считаете, стоит ли успешным студиям стремиться к формату AAA, или сохранение независимости важнее для качества и оригинальности игр?
-
Всё, что мы знаем о ZERO PARADES (максимально коротко) -
«Мы застряли в 2005 году»: соавтор культового рогалика резко высказался об игровой индустрии -
Тонкая психология и шпионские интриги: что показали в геймплейном видео ZERO PARADES от авторов Disco Elysium -
Студия-разработчик Disco Elysium показала новый трейлер шпионского триллера Zero Parades -
Детектив Пеппер задерживается: MOUSE: P.I. For Hire перенесли на 16 апреля
