Во время отчёта за четвёртый квартал 2025 года руководство Pearl Abyss поделилось планами на будущее после скорого релиза Crimson Desert. По словам представителей компании, у экшена уже есть наброски по возможным DLC и даже мультиплееру — но их разработка будет зависеть от рыночного спроса и продаж игры.
Изначально Crimson Desert задумывалась как MMO, затем проект переформатировали в одиночный экшен с элементами мультиплеера, а в последние годы о сетевых функциях и вовсе перестали говорить. Сейчас в Pearl Abyss подчёркивают, что сосредоточились на завершении опыта в одиночном мире, однако не исключают возвращения к идее мультиплеера, если аудитория проявит интерес.
Отдельно разработчики объяснили, почему производство Crimson Desert так затянулось. Игра создавалась параллельно с собственным движком BlackSpace Engine, но теперь технология вышла на стабильный этап, и следующими проектами — открытым миром про сбор существ DokeV и шутером с экзоскелетами Plan 8 — студия собирается заниматься быстрее.
В Pearl Abyss уверены, что накопленный консольный опыт и готовый движок позволят сократить разрыв между релизами новых тайтлов. В том числе это касается и DokeV, который компания планирует выпустить в течение ближайших двух лет.
Напомним, что Crimson Desert выйдет 16 марта на PC, Xbox Series X/S и PS5, а также на платформе «Фогейм» а России. А вчера появилось много новых геймплейных подробностей.
А в каком виде вы бы хотели увидеть мультиплеер в Crimson Desert — кооп, PvP или что-то ближе к MMO?
-
Новый трейлер и геймплейные подробности Crimson Desert раскрыли трёх играбельных персонажей -
Crimson Desert обещает нативные 4K и 60 FPS без DLSS и FSR — редкость для ААА-игр -
Средневековая GTA? Авторы Crimson Desert раскрыли уйму возможностей в новом геймплее -
Масштабная RPG Crimson Desert «ушла на золото» — релиз состоится 19 марта -
Авторы Crimson Desert в новом трейлере рассказали о боевой системе и игровой прогрессии
Diana Golenko