Авторы Crimson Desert в новом трейлере рассказали о боевой системе и игровой прогрессии

Авторы Crimson Desert в новом трейлере рассказали о боевой системе и игровой прогрессии

Виталий Гущинский

Разработчики Crimson Desert опубликовали второй ролик с обзором механик игры. В этот раз авторы сосредоточились на прогрессии и боевой системе.

Судя по всему, геймерам предоставят на выбор много различных видов оружия. Речь идет как о мечах, топорах и копьях, так и о серьезных дальнобойных орудиях. Кроме того, доступен рукопашный бой и использование сил стихий. Отражая атаки врагов, можно уклоняться, а затем контратаковать.

Навыки станут доступны герою постепенно. Улучшение своих показателей доступно с помощью специальных артефактов. Зато снаряжение можно сразу находить или крафтить. А то, что уже получено, позже можно и улучшить.

Битвы должны быть динамичными и довольно жестокими. При этом игра не заставляет действовать по одному сценарию: что-то найдут для себя как любители быстрых, агрессивных атак, так и ценители хорошей обороны.

Еще один важный игровой момент заключается в ценности победы над боссами. Завершив сражение, можно будет использовать способности врага.

Напомним, в предыдущем видео разработчики раскрыли трех играбельных персонажей. Также авторы показали открытый мир и рассказали о некоторых ключевых особенностях.

Релиз обещают 19 марта. Игра должна выйти на PC, PlayStation 5 и Xbox Series X/S.

Ждете выход Crimson Desert? Поделитесь, чем игра привлекает вас больше всего.

😡 В Steam выйдет треш-игра, где тебе предстоит сражаться со своим бэклогом
    Об авторе
    Комментарии2