«Чёрный список» Ubisoft: за восемь лет издатель отменил около 25 игр
Diana Golenko
В начале 2026 года Ubisoft провела масштабную реструктуризацию, объединив свои команды в отдельные «креативные дома», каждый из которых отвечает за конкретные франшизы, способные приносить наибольшую прибыль и заинтересовать фанатов.
Ранее издатель работал сразу над множеством проектов в разных жанрах по всему миру, но десятки игр были либо заморожены, либо перезапущены, либо полностью отменены. Среди причин — высокие бюджеты на разработку, изменение стратегии и неудачные попытки с проектами с живым сервисом.
Согласно данным инсайдеров и официальным сообщениям, с 2018 года были отменены как минимум 25 крупных игр, включая:
- 2026: Project League (кооперативная игра по Assassin's Creed), ремейк Prince of Persia: The Sands of Time, три новые IP и мобильная игра;
- 2025: Star Wars Outlaw 2, Project Maverick (первоначальная версия спин‑оффа Far Cry);
- 2024: Project Pathfinder, Project Scarlet (AC в период Гражданской войны в США), The Division: Heartland, XDefiant;
- 2023: Project Oxygen (Immortals Fenyx Rising 2), Project Q, Project Renaissance;
- 2022: Ghost Recon Frontline, Splinter Cell VR, две неанонсированные игры;
- 2021–2018: различные проекты, включая Rayman Forever, Project Reaper, Project Pioneer, Project Avalon и другие.
В результате Ubisoft теперь сосредоточена лишь на некоторых ключевых франшизах. Тем не менее, Beyond Good and Evil 2 и следующая игра серии Ghost Recon остались в разработке, несмотря на недавние сокращения. А последней под нож издателя попала отдельная мультиплеерная часть Assassin's Creed.
Что вы думаете о положении Ubisoft в индустрии? Оправданы ли такие сокращения? О каком проекте вы больше всего сожалеете?
-
Ubisoft обещает сделать многострадальную Beyond Good & Evil 2 «выдающейся» игрой -
Одного из руководителей Ubisoft уволили за критику последних решений компании -
«Все вокруг него — подпевалы»: представители профсоюза потребовали увольнения главы Ubisoft Ива Гиймо -
Ubisoft пытается сгладить углы? Глава компании встретился с сотрудниками, но лучше бы он этого не делал -
Ubisoft закрыла кооперативный Assassin's Creed — мультиплеер не пережил «креативную чистку»
