Ubisoft закрыла кооперативный Assassin's Creed — мультиплеер не пережил «креативную чистку»
Artis Kenderik
Ubisoft отменила разработку Assassin's Creed League — кооперативного проекта во вселенной Assassin's Creed, над которым работала команда Ubisoft Annecy. Игра позволяла бы четырём ассасинам проходить сюжетные миссии вместе и изначально задумывалась как крупное дополнение к Assassin's Creed Shadows.
По информации источников, проект прошёл длинный и непростой путь. League начинался как DLC, затем рассматривался как самостоятельная кооперативная игра меньшего масштаба, а команда рассчитывала запустить закрытое альфа-тестирование уже в мае 2026 года. Однако руководство решило остановить разработку до каких-либо публичных тестов.
Важной частью League были не только миссии, но и технические наработки: проект должен был вернуть кооператив в современную версию движка Anvil и заложить основу для будущих гибридных форматов — в духе Assassin's Creed Unity или Black Flag. Для Ubisoft Annecy это было особенно принципиально: студия много лет продвигает идею возвращения мультиплеера в серию.
Отмена произошла на фоне масштабной реорганизации Ubisoft и запуска структуры Vantage — подразделения, курирующего ключевые франшизы издателя, включая Assassin's Creed. После внутренних пересмотров часть проектов была признана слишком дорогой или рискованной. При этом Ubisoft намерена сохранить техническое наследие League: небольшая команда займётся переносом наработок в движок и подготовкой новых кооперативных концепций для будущих игр серии.
Для Ubisoft Annecy это уже второй крупный сброс проекта за короткое время — ранее был перезапущен PvE-шутер Pathfinder. Сейчас значительная часть сотрудников студии остаётся без активных задач, на фоне грядущих отчётов перед акционерами и забастовок во французских офисах Ubisoft.
Что думаете о возвращении онлайн-составляющей в серию? Нравилась в прошлом? Делитесь в комментариях!
-
«Ah, s***, here we go again»: Ubisoft отреагировала на утечку ремейка Assassin's Creed IV: Black Flag мемом из GTA: San Andreas -
Самый успешный и самый скучный Assassin's Creed, который я так и не осилил пройти -
Ubisoft пытается сгладить углы? Глава компании встретился с сотрудниками, но лучше бы он этого не делал -
Слух: появились подробности мультиплеерной Assassin's Creed Invictus — разработчики недовольны игрой -
Из Ubisoft ушёл один из ключевых сценаристов классических Assassin's Creed
