«Притворяйся, что подчиняешься»: известный разработчик посоветовал начинающим коллегам обманывать работодателей
Единственный способ заниматься творчеством и создавать хорошие игры, работая в большой компании, — обманывать работодателя. Об этом неожиданно заявил японский геймдизайнер Кадзутака Кодака (Kazutaka Kodaka), разработавший франшизу Danganronpa.
Все началось с дискуссии в соцсетях, когда один из пользователей удивился успеху Danganronpa.
«Как так получается, что совершенно безумные, оторванные от реальности проекты, которые никогда не были бы одобрены на обычном корпоративном собрании, например Danganronpa, все-таки превращаются в успешные коммерческие продукты?»
По мнению этого пользователя, было бы хорошо, если больше остроумных идей рождалось не только в игровой индустрии, но и во всей сфере развлечений. С другой стороны, для производства любого продукта важно, чтобы он приносил деньги.
В разговор вступил Кадзутака Кодака, заявив, что невозможно одновременно заниматься творчеством и работать в крупной компании, подчиняясь ее правилам.
«Притворяйся, что подчиняешься, но делай то, что хочешь. Используй компанию. Что ж, если что-то пойдет не так, то виноват будет тот, кто тебя нанял, лол».
Напомним, в конце прошлого года стало известно, что разработчики продали 10 миллионов копий игр серии Danganronpa.
Сможет ли современный разработчик в большой студии заниматься творчеством, не используя подобные советы? Поделитесь мнением в комментариях.
-
«Мы вас услышали»: Разработчики ARC Raiders резко удешевили вторую «Экспедицию» — и игроки наконец-то довольны -
Разработчик Oblivion Remastered работал над сериалом Fallout — фанаты снова заговорили о ремастерах Fallout 3 и New Vegas -
Разработчики ремейка «Готики» анонсировали пятый дневник разработчиков — про культовые локации и атмосферу оригинала -
Продано 10 миллионов копий игр серии Danganronpa -
Разработчики Rust представили дорожную карту обновлений на 2026 год — море, кланы и процедурные пещеры
