«Их невозможно отделить от роли»: актриса Clair Obscur: Expedition 33 — о несправедливости к актёрам захвата движений

«Их невозможно отделить от роли»: актриса Clair Obscur: Expedition 33 — о несправедливости к актёрам захвата движений

Artis Kenderik
Предыстория: Чарли Кокс объяснил, почему его номинация на The Game Awards за Clair Obscur: Expedition 33 — заслуга французского актёра

Актриса Девора Уайлд (Devora Wilde), сыгравшая Лаэзель в Baldur's Gate 3 и озвучившая Клею в Clair Obscur: Expedition 33, поддержала позицию Чарли Кокса (Charlie Cox) о том, что актёры захвата движений заслуживают большего признания. Тема вновь всплыла после обсуждений вокруг номинаций и актёрских заслуг в видеоиграх.

Поводом стали слова Кокса, озвучившего персонажа Гюстава в Clair Obscur: Expedition 33. Ранее он призвал не приписывать себе основную заслугу в создании образа и указал на ключевую роль актёра захвата движений Максанса Казорлы (Maxence Cazorla).

Любая номинация или любая похвала, которую получаю я, на самом деле должна быть адресована ему, потому что, по моему мнению, именно он создал эту роль. Мой голос был лишь частью процесса.
— Чарли Кокс

В интервью Radio Times Gaming Девора Уайлд согласилась с этой позицией, отметив, что работу голосового актёра и исполнителя захвата движений практически невозможно разделить.

Их очень сложно отделить друг от друга — одно не существует без другого. Невозможно заниматься захватом движений, не будучи профессиональным актёром и не проживая эмоции по-настоящему. У меня огромное уважение к тому, что они делают. Как и говорит Чарли, им действительно нужно больше признания. Это целый мир.
— Девора Уайлд

Актриса также обратила внимание на ещё одну группу специалистов, которые, по её словам, часто остаются в тени — каскадёров, выполняющих сложные физические сцены для видеоигр. Она привела в пример эпизоды с боями и акробатическими трюками, которые голосовые актёры физически не могут исполнить сами.

«Их невозможно отделить от роли»: актриса Clair Obscur: Expedition 33 — о несправедливости к актёрам захвата движений
Например, фехтование или всевозможные прыжки и сальто. В Baldur's Gate 3, когда Лаэзель делает кувырок с корабля — это была не я. Сюрприз.
— Девора Уайлд

По словам Уайлд, в игровой индустрии нередко бывает и так, что актёр озвучки подключается к проекту уже после завершения работы по захвату движений. В таких случаях, как отметила актриса, приходится выстраивать «идеальную синергию» с другим исполнителем, которого ты никогда не видел лично, чтобы персонаж ощущался цельным.

Обсуждение вновь подняло вопрос о необходимости отдельного признания работы актёров захвата движений на игровых премиях — тему, которую в последние месяцы всё активнее поддерживают представители индустрии.

🔥 Шарме достались руины: СМИ утверждают, что в XBOX всё ещё хуже, чем предполагалось ранее
    Об авторе
    Комментарии1