«Их невозможно отделить от роли»: актриса Clair Obscur: Expedition 33 — о несправедливости к актёрам захвата движений
Актриса Девора Уайлд (Devora Wilde), сыгравшая Лаэзель в Baldur's Gate 3 и озвучившая Клею в Clair Obscur: Expedition 33, поддержала позицию Чарли Кокса (Charlie Cox) о том, что актёры захвата движений заслуживают большего признания. Тема вновь всплыла после обсуждений вокруг номинаций и актёрских заслуг в видеоиграх.
Поводом стали слова Кокса, озвучившего персонажа Гюстава в Clair Obscur: Expedition 33. Ранее он призвал не приписывать себе основную заслугу в создании образа и указал на ключевую роль актёра захвата движений Максанса Казорлы (Maxence Cazorla).
Любая номинация или любая похвала, которую получаю я, на самом деле должна быть адресована ему, потому что, по моему мнению, именно он создал эту роль. Мой голос был лишь частью процесса.
В интервью Radio Times Gaming Девора Уайлд согласилась с этой позицией, отметив, что работу голосового актёра и исполнителя захвата движений практически невозможно разделить.
Их очень сложно отделить друг от друга — одно не существует без другого. Невозможно заниматься захватом движений, не будучи профессиональным актёром и не проживая эмоции по-настоящему. У меня огромное уважение к тому, что они делают. Как и говорит Чарли, им действительно нужно больше признания. Это целый мир.
Актриса также обратила внимание на ещё одну группу специалистов, которые, по её словам, часто остаются в тени — каскадёров, выполняющих сложные физические сцены для видеоигр. Она привела в пример эпизоды с боями и акробатическими трюками, которые голосовые актёры физически не могут исполнить сами.
Например, фехтование или всевозможные прыжки и сальто. В Baldur's Gate 3, когда Лаэзель делает кувырок с корабля — это была не я. Сюрприз.
По словам Уайлд, в игровой индустрии нередко бывает и так, что актёр озвучки подключается к проекту уже после завершения работы по захвату движений. В таких случаях, как отметила актриса, приходится выстраивать «идеальную синергию» с другим исполнителем, которого ты никогда не видел лично, чтобы персонаж ощущался цельным.
Обсуждение вновь подняло вопрос о необходимости отдельного признания работы актёров захвата движений на игровых премиях — тему, которую в последние месяцы всё активнее поддерживают представители индустрии.
-
Авторы Clair Obscur: Expedition 33 не планируют расширять студию после успеха игры -
Круг замкнулся: актёр захвата движения Clair Obscur: Expedition 33 поблагодарил Чарли Кокса за слова поддержки -
«Я больше не понимаю, как делают игры»: ветеран индустрии восхитился подходом авторов Clair Obscur: Expedition 33 -
Clair Obscur: Expedition 33 и другие популярные игры могут выйти на Switch 2 в 2026 году -
Чарли Кокс объяснил, почему его номинация на The Game Awards за Clair Obscur: Expedition 33 — заслуга французского актёра
