«Эта игра не для них»: разработчик Kingdom Come: Deliverance 2 резко высказался о геймерах, которые жалуются на сложность
Если Kingdom Come: Deliverance 2 показалась каким-то геймерам слишком сложной, то эта игра не для них. Каждый, кто все-таки решил погрузиться в эту историю, должен быть готов к тренировкам, не менее сложным, чем в реальной жизни. Об этом заявил директор по дизайну Виктор Бокан (Viktor Bocan).
В начале Kingdom Come: Deliverance 2 игроков ждет медленный и изнурительный процесс обучения. Главный герой — это обычный человек, который изначально не имеет особых навыков. К примеру, если он слишком рано вступит в бой, это может иметь негативные последствия.
По мнению Виктора Бокана, в этом заключается не только реализм, но и свобода. Разработчики не планируют извиняться или как-то оправдываться за то, что некоторым пришлось приложить немало усилий, чтобы освоить игру.
Виктор Бокан поделился, что его забавляет, когда он читает на форумах рассказы о слишком сложных боях. Обычно тут же приходит какой-нибудь эксперт и говорит: «Тебе нужно потренироваться. Если бой сложный, тебе нужно повысить уровень. Вот несколько человек на карте, которых ты можешь найти и потренироваться с ними».
«А потом те, кто жаловался, такие: “Что? Я тренируюсь в реальной жизни. Это игра. Я хочу повеселиться. Я не хочу тренироваться в игре”. Я это понимаю. Они этого не хотят. У них нет на это времени. Но очевидно, что эта игра не для них. Или, может быть, бой не для них».
Эта игра предлагает принять ее такой, какая она есть. Потому что в какой-то момент стремление удовлетворить все предпочтения геймеров перестает быть доступностью и начинает разрушать историю.
В таких проектах, как Kingdom Come: Deliverance 2, сопротивление — это суть игры, а не препятствие, которое нужно преодолеть.
«Для нас это важная часть игры, потому что мы хотели показать вам персонажа, который в начале ничего не знает и которого вам нужно тренировать и обучать. Но мы все равно получаем отзывы, вроде: “Я заплатил за эту игру. Я хочу быть мечником. Я не хочу тренироваться, чтобы стать мечником”. Но это фундаментальное непонимание. Мы создали игру, в которой вы можете быть кем угодно, но чтобы что-то получить, нужно что-то отдать».
Ранее разработчики рассказали, что Kingdom Come: Deliverance 2 оказалась настолько реалистичной, что тестировщики путали игровые механики с багами.
-
«Это было бы самоубийством»: авторы Kingdom Come: Deliverance 2 — о конкуренции с Assassin's Creed и Dragon Age -
Разработчик Kingdom Come: Deliverance 2 выступил против коротких катсцен в играх -
E3 2011: анонс Ryse -
В Kingdom Come: Deliverance 2 могли ввести систему набора веса, из-за которой герой не влезал бы в доспехи -
Kingdom Come: Deliverance 2 для российского Steam начали отдавать с повышенной скидкой — распродажа