Тодд Говард так и не опробовал одно из самых популярных фанатских DLC к Fallout 4
Руководитель Bethesda Game Studios Тодд Говард (Todd Howard) старательно избегает обсуждений популярной фанатской модификации Fallout: London, которая стала неофициальным дополнением к Fallout 4 на уровне полноценной игры. Оказывается, он даже не опробовал DLC.
В недавнем интервью, приуроченном к запуску второго сезона сериала Fallout, Тодда Говарда напрямую спросили о его знакомстве с Fallout: London (для которой, кстати, в сентябре вышло дополнение Rabbit & Pork). В ответ он отметил, что видел лишь отдельные ролики в интернете и лично в мод почти не играл. При этом глава Bethesda подчеркнул, что студия внимательно следит за моддинг-сообществом и особенно уважает труд команд, берущихся за масштабные тотальные конверсии.
Я видел лишь некоторые ролики в интернете; сам я в него не играл.
(Знаю) совсем немного. Я бы сказал, что мы следим за тем, что происходит в моддинг-сообществе, и когда речь идёт о таких тотальных конверсиях — хочу подчеркнуть, насколько это сложно.
И сам факт того, что проект вообще вышел, уже важен, потому что большинство подобных модов так и не доходят до релиза. А то, что он всё-таки вышел… похоже, многим фанатам он действительно нравится.
Мне просто хочется донести до всех, насколько это трудный путь и какое большое путешествие — создавать подобные проекты для таких крупных моддерских команд.
Мнения поклонников игр Bethesda разделились после этого интервью. Большинство игроков справедливо предположило, что Тодд Говард избегает прямо говорить о фанатском творчестве в положительном ключе из-за юридических проблем, поскольку моддерские творения находятся в «серой» зоне. Другие, наоборот, посетовали, что осторожное высказывание главы Bethesda — это большее, на что могли надеяться создатели Fallout: London.
Стоит отметить, что Тодд Говард и команда далеко не так плохо относятся к моддерскому комьюнити, как могло бы показаться. Например, создателей неофициального ремейка TES 4: Oblivion даже пригласили в офис Bethesda, а разработке самого проекта никто не препятствует.
Не так давно разработчики Fallout 4 прокомментировали такое спорное нововведение, как озвученные реплики главного героя. Эта особенность была воспринята в штыки фанатами серии на момент релиза четвёртой игры.
-
Разработчик Fallout признался, почему его студия делала «багучие шедевры» вроде Vampire: Bloodlines -
Сценарист Fallout: New Vegas назвал свою лучшую работу в игре — и это не основной сюжет -
«Самое очевидное объяснение — верное»: глава ZeniMax Online Studios подтвердил уход из-за отмены Project Blackbird -
Создатель Йес-мэна из Fallout: New Vegas спустя годы признаёт персонажа «ошибкой» -
Авторы Fallout: London раскрыли примерные сроки выхода второго дополнения Last Orders