Создатели 007: First Light объяснили, почему сделали игру историей становления Бонда

Создатели 007: First Light объяснили, почему сделали игру историей становления Бонда

Artis Kenderik

Креативный директор IO Interactive Хакан Абрак (Hakan Abrak) рассказал, что 007: First Light не появилась бы, если бы студия не сделала ставку на историю происхождения Джеймса Бонда, а не на очередную адаптацию фильмов. В интервью журналу Edge Абрак отметил, что команда никогда не взялась бы за прямую экранизацию, потому что хотела создать собственное видение персонажа.

Создатели 007: First Light объяснили, почему сделали игру историей становления Бонда
Нам не было интересно гоняться за пикселями, чтобы Пирс Броснан выглядел лучше. Для нас важно оставить свой след и показать процесс становления Бонда.
— Хакан Абрак

Режиссёр по повествованию Мартин Эмборг (Martin Emborg) добавил, что студия стремится показать человека, который только становится агентом 007, а не иконой, которую все знают по фильмам. По его словам, привычные атрибуты Бонда — костюмы, машины, напитки — быстро теряют смысл, если за ними не стоит настоящая история.

Главную роль в First Light исполнил Патрик Гибсон (Patrick Gibson), а сама игра создаётся как самостоятельное произведение, вдохновлённое всей франшизой, но не привязанное к конкретному фильму или актёру. Разработчики Hitman хотят показать более молодого и уязвимого Бонда, открывая для франшизы новую главу.

Вчера стало известно, что игру добавили в «список желаемого» более 1 250 000 человек. Благодаря этому игроков ждёт серия трансляций «вопрос-ответ», а также несколько скинов.

‼️ «Sekiro + Nier: Automata от создателей Pokemon» слили в сеть за 3 дня до релиза
    Об авторе
    Комментарии0