Metal Gear Solid Delta: Snake Eater сравнили на PC, PS5 Pro и Xbox Series X — где лучше графика?

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater сравнили на PC, PS5 Pro и Xbox Series X — где лучше графика?

leGO_kh

Автор YouTube-канала ElAnalistaDeBits сравнил графику недавно вышедшей Metal Gear Solid Delta: Snake Eater на PC, PS5, PS5 Pro и Xbox Series X. Он опубликовал соответствующее видео.

В ролике можно увидеть, как на PC и консолях отличаются разрешение, освещение, качество волос, детализация мелких объектов, тени, текстуры и отражения.

Вот к каким выводам пришел автор:

  • PC-версия игры вышла с множеством проблем и «урезанная»;
  • Ограничение кадров до 60 FPS, нет поддержки ультрашироких мониторов и генерации кадров. Эти проблемы исправило сообщество в первый день;
  • Настройки графики ограничены и непонятны. Невозможно достичь уровня освещения консолей;
  • Тени и отражения на PC детализированнее, чем на консолях;
  • Производительность PC-версии с RTX 5070 примерно как у PS5 Pro, что говорит о слабой оптимизации;
  • Последний патч исправил часть сбоев, но не все. Раньше игра вылетала даже при смене оконного режима;
  • Плохая оптимизация на PC (особенно в проектах на UE5) стала нормой, но здесь заметно скорее безразличие разработчиков.

Напомним, Metal Gear Solid Delta: Snake Eater на момент написания новости имеет в основном положительные отзывы в Steam. Ознакомиться с тестами на разных видеокартах можно здесь.

Кстати, критики оценили игру очень положительно.

Где лучше графика?

Результаты
🔥 В сети вышла «Миссия невыполнима: Финальная расплата» — это вновь отличный экстремальный перформанс Тома Круза
    +2
    Комментарии1