Статьи Wasteland
Превью, обзор Wasteland, интервью с разработчиками, аналитика и экспертные мнения — здесь мы собрали уникальные материалы, подготовленные авторами и пользователями. Если вы хотите глубоко разбираться в Wasteland, вы в правильном месте
ТОП-70: Лучшие игры с открытым миром на ПК и консоли
Ищете лучшие игры с открытым миром? В нашем ТОП-70 только актуальные хиты и проверенная классика для ПК и консолей. Обновлено с учетом новинок 2026 года! «Открытый мир — это не просто километры дорог, это чувство полной свободы. В этом списке мы собрали 70 проектов, которые доказали: за горизонтом всегда есть что-то интересное. Мы регулярно обновляем этот рейтинг, добавляя свежие релизы и оставляя только те игры, в которых плотность событий заставляет забыть о реальности. От фэнтезийных саг до сурового постапокалипсиса — выбирайте свой следующий мир».
Статьи
27 марта 2026
Как Star Control II вдохновила разработчиков на создание твоих любимых игр
Когда мы сегодня играем в такие масштабные космические ролевые игры, как Mass Effect, The Outer Worlds или даже Starfield, легко воспринимать их как естественное развитие жанра, мы видим результат технологического прогресса, роста бюджетов и зрелости игровой индустрии. Однако за этим впечатлением скрывается куда более интересная история: многие из тех идей, которые мы считаем «современными», на самом деле берут своё начало в одной культовой, но ныне почти забытой игре — Star Control II, вышедшей в 1992 году. Эта игра опередила своё время, она заложила основы целого подхода к созданию космических миров, в которых важны не только корабли и оружие, но и космическая культура, диалоги и моральный выбор.
Статьи
27 сентября 2025
Игры со следом в индустрии: 1990-е
1990-е годы стали временем мировых перемен во всём: в культуре, политике, обществе и технологиях. Распадается СССР и блок стран Варшавского договора, что ведёт к небывалому со времён Второй мировой войны переустройству целых стран и народов. В страны восточного блока бурным потоком хлынула западная и японская культура (хотя преобладала всё же западная). Компьютеры становятся всё доступнее рядовым пользователям, по миру со скоростью лесного пожара распространяется интернет, а в руках людей всё чаще мелькают мобильные устройства.
На таком фоне неудивительно, что небывалое развитие получили и видеоигры. Разумеется, поначалу их воспринимали почти как исчадие ада (хотя и сейчас ещё слышны подобные возгласы). Но прогресс не остановить. Молодая индустрия шагала по миру, вливаясь в культурную реку человечества и становясь новым видом искусства, которому ещё предстояло оказать влияние на целые поколения.
Предлагаю вам прогуляться по лихим 90-м и посмотреть, что же такого смогла предложить нам тогда видеоигровая индустрия, что мы до сих пор вспоминаем и играем в проекты тех времён.
В общем… It's time to kick ass and chew bubble gum, and I'm all out of gum.
На таком фоне неудивительно, что небывалое развитие получили и видеоигры. Разумеется, поначалу их воспринимали почти как исчадие ада (хотя и сейчас ещё слышны подобные возгласы). Но прогресс не остановить. Молодая индустрия шагала по миру, вливаясь в культурную реку человечества и становясь новым видом искусства, которому ещё предстояло оказать влияние на целые поколения.
Предлагаю вам прогуляться по лихим 90-м и посмотреть, что же такого смогла предложить нам тогда видеоигровая индустрия, что мы до сих пор вспоминаем и играем в проекты тех времён.
В общем… It's time to kick ass and chew bubble gum, and I'm all out of gum.
Статьи
24 сентября 2025
Эволюция пошаговых ролевых игр: от CRPG 90-х до современных хитов
В этой статье мы собрали 25 проектов, определивших эволюцию CRPG. От пиксельной классики до современных шедевров, переосмысливающих жанр. Многие из них устарели графически, но их нарративная магия по-прежнему завораживает. Если вы фанат жанра, но пропустили огромный пласт CRPG, то настала пора наверстать упущенное и пройти «золотой фонд», состоящий из общепризнанных шедевров игровой индустрии.
Статьи
14 сентября 2025
ТОП-10 конфликтов между издателями и разработчиками: Кодзима, взломы и русский треш
Игровая индустрия — территория больших денег, а там, где слышен шелест купюр, не избежать конфликтов. Очередной скандал разгорелся на днях: украинские разработчики из Frogwares заявили, что издательство Nacon взломало игру The Sinking City и продаёт в Steam. Подробнее об этом и других конфликтах в геймдеве — в этой подборке.
Статьи
6 марта 2021
Ретропередачи про игры на телике. Часть первая: со времен СССР и до «Dendy — новая реальность» и «От винта!»
Мы живём в удивительное время, когда почти любая информация обо всём на свете доступна из любой точки Земли в любое время дня и ночи. Но ещё не так давно большую часть сведений о мире мы получали через замочную скважину телевизионного экрана. Естественно, именно телевидение поведало большинству родившихся в прошлом веке граждан об игровой индустрии. Знакомство это порой было столь волшебным, что у многих ностальгические слезы до сих пор бегут по щекам при одном упоминании культовых телепередач прошлого.
Статьи
13 ноября 2020
Научные теории в видеоиграх: ложь, вымысел и правда. Отделяем цифровые зерна от плевел
При работе над сеттингом и сюжетом игры, разработчиков сдерживает только собственная фантазия. Удивительные вымышленные миры, сюрреалистичные персонажи, проработанные фантастические сюжеты — границей возможностей авторов видеоигр служит лишь их сила воображения.
Статьи
1 мая 2017