Необычный кликер, в котором игрок управляет искусственным интеллектом, единственная задача которого заключается в производстве скрепок. На первых этапах приходится... Подробнее
Статьи Universal Paperclips
Превью, обзор Universal Paperclips, интервью с разработчиками, аналитика и экспертные мнения — здесь мы собрали уникальные материалы, подготовленные авторами и пользователями. Если вы хотите глубоко разбираться в Universal Paperclips, вы в правильном месте
Когда и как ИИ уничтожит человечество: 5 сценариев апокалипсиса с комментариями самих ИИ
9 сентября 2026 года ведущая BBC Newsnight спросила нобелевского лауреата, которого называют «крёстным отцом ИИ», о прогнозе исследователя из Anthropic: больше 10% на то, что за десять лет искусственный интеллект убьёт всех людей. Виктория Дербишир (Victoria Derbyshire) переспросила, правильно ли поняла ответ: «Вы только что сказали, что 10% — не кажется вам неразумной оценкой того, что ИИ может убить всех людей». Джеффри Хинтон (Geoffrey Hinton) ответил коротко: «Да». Ведущая смогла выдавить только «Ого… боже мой».
Статьи
18 октября 2026
Почему миллионы людей кликают на банан, печенье и коров. Как idle-игры взломали наш мозг
Весной 2024 года в Steam вышла абсурдно простая игра Banana, в которой нужно было кликать по банану ради увеличения счётчика и получения скинов разной редкости, некоторые из которых стоили сотни тысяч рублей, а пиковый онлайн превысил 900 000 человек. На примере этого проекта хорошо видно, как элемент абсурда и простые механики idle-игр способны удерживать внимание миллионов игроков, что объясняется особенностями психологических триггеров, лежащих в основе жанра. В этой статье проследим путь развития idle-игр и изучим психологические механизмы, которые они используют.
Статьи
9 августа 2026