System Shock — легендарный шутер с видом от первого лица и элементами ролевой игры в киберпанк стилистике. События игры разворачиваются в 2072 год, где все ресурсы... Подробнее
Статьи System Shock
Превью, обзор System Shock, интервью с разработчиками, аналитика и экспертные мнения — здесь мы собрали уникальные материалы, подготовленные авторами и пользователями. Если вы хотите глубоко разбираться в System Shock, вы в правильном месте
Лучшие приключенческие игры на ПК, PS5, Xbox и Switch: ТОП-120
Бывают вечера, когда хочется отложить в сторону сложные билды, бесконечный гринд и проверку реакции. Приключенческие игры — это ваш пропуск в истории, где важнее не то, как быстро вы жмете на кнопки, а то, какие решения принимаете. Здесь вы не «прокачиваете» персонажа, а растете вместе с ним, исследуя миры, разгадывая тайны и проживая чужие жизни. В этой подборке мы собрали 120 лучших адвенчур и квестов, чтобы у вас больше не возникало вопроса «во что поиграть ради сюжета». Мы разделили их по настроению и жанрам: от напряженного интерактивного кино и классических Point-and-Click квестов до медитативных «симуляторов ходьбы», детективных расследований и артхауса.
Статьи
3 июня 2026
Лучшие игры про космос на ПК: RPG, хорроры, головоломки и стратегии
Лучшие игры про космос на ПК охватывают все жанры: мрачные хорроры Dead Space и Alien: Isolation, масштабные RPG Mass Effect и Starfield, атмосферные головоломки Outer Wilds и The Swapper, космические стратегии XCOM 2 и Homeworld. Мы собрали проекты для разных вкусов и разного железа — от инди на слабый ПК до блокбастеров с открытым миром. Для каждой игры есть описание, видео и ссылка на покупку: выбирайте раздел по жанру и сразу переходите к нужному проекту.
Статьи
2 апреля 2026
Looking Glass: Игры, которые ненавидела касса. Часть 1
Безусловно, студия Looking Glass Studios опередила время своими играми. Её игры во франшизах Thief, System Shock и Ultima Underworld стали классикой индустрии 90-х, но сама студия была закрыта всего через 10 лет после начала своего существования. Почему? Разберёмся в этой статье.
Статьи
5 февраля 2026
Игры, где злодей был прав: когда антагонисты оказались мудрее героя
Принято считать, что в играх всё просто: герой — хороший, злодей — плохой. Но что, если я скажу вам, что в половине случаев антагонисты были гораздо логичнее тех, кто их побеждал? Что их мотивы — не безумие, а холодный расчёт? И что, возможно, именно они пытались спасти мир — пусть и через тотальный контроль, радикальные реформы или жёсткие, но эффективные меры?
Сегодня мы разберём 10 случаев, когда злодеи были правы, а игроки — слепые орудия пропаганды «светлой стороны».
Сегодня мы разберём 10 случаев, когда злодеи были правы, а игроки — слепые орудия пропаганды «светлой стороны».
Статьи
24 мая 2025
Питер Молиньё, Хидетака Миядзаки, Уоррен Спектор, Сид Мейер и другие великие разработчики — чем они сейчас занимаются?
Имена Хидео Кодзимы, Тодда Говарда и Хидетаки Миядзаки известны каждому, кто хоть немного увлекается играми. К сожалению, далеко не все разработчики остались в профессии. Многие из них по разным причинам сменили деятельность или нашли новые увлечения. В этой статье мы вспомним о самых выдающихся личностях в индустрии и расскажем, что они делают сегодня.
Статьи
23 сентября 2024
Quake — 25 лет! Как серия открыла киберспорт, спидраны, моды, компьютерную мышь и много чего ещё!
22 июня 1996 года id Software выпустила первую Quake и в очередной раз перевернула игровую индустрию. Культовая серия создала киберспорт, открыла мир спидранов, развязала руки модмейкерам, узаконила стандартную WASD-раскладку и использование мыши, привела тысячи игроков в компьютерные клубы и придумала рокет-джампы — регалии можно перечислять бесконечно. Сегодня Quake отмечает 25 лет, а мы вспоминаем о колоссальном вкладе серии в игровую индустрию.
Статьи
22 июня 2021
Ремейк System Schock, голливудский актер и свидания с оружием: главное с третьего дня Guerrilla Collective
Подошел к концу третий и заключительный день фестиваля Guerrilla Collective. На этот раз организаторы решили не заваливать нас волной трейлеров, а подробнее рассказать о меньшем числе игр. Собрали для вас главную информацию с презентации.
Статьи
16 июня 2020
Что нам показали в первый день Guerrilla Collective: от пародии на Death Stranding до Vampire: The Masquerade
Несмотря на то что действительно крупных анонсов от ивента Guerrilla Collective никто особо не ждал, у организаторов нашлись для зрителей несколько неожиданно интересных проектов. Собрали для вас самые интересные анонсы с конференции.
Статьи
14 июня 2020
Изучаем демо-версию System Shock, чьи системные требования ушли недалеко от Quantum Break (обновлено)
На Kickstarter собирают деньги на разработку ремейка System Shock — игры, на успех которой ориентировались такие культовые проекты, как Deus Ex и BioShock. Не желая раздавать обещаний попусту и просить 700 тысяч долларов на незнамо что, разработчики оперативно выкатили демо-версию, которая демонстрирует небольшой кусочек того, на что игроки могут рассчитывать в полной версии System Shock. Разберемся же, что нас ждет.
Статьи
30 июля 2016
10 самых безумных персонажей игр: психи-антогонисты
Много мы разных видов персонажей игр обсуждали: и снеговиков, и преступников, и смертей собственными персонами. А про игровых психопатов-злодеев забыли! Как же мы так с вами, да без безумных антагонистов, благодаря которым любая, даже самая безвкусная игра становится на порядок лучше. Или на два порядка. И до бесконечности. Поговорим о самых сумасшедших персонажах игр, которые портят кровь главным героям и делают геймплей интереснее!
Статьи
19 января 2016