Новая глава знаменитой серии экшенов Onimusha, переносящая действие в мрачную версию Киото эпохи Эдо. Над столицей нависает загадочная Злоба, а улицы и древние... Подробнее
RE_TrueDLSS5_Loader — нативный загрузчик DLSS5 и DLSS-NR для RE Engine
-
⚠️ Наблюдаются проблемы с доступностью файловых серверов с территории РФ. Если файлы не скачиваются, воспользуйтесь кнопкой "Скачать в Telegram" или используйте VPN
-
Скачать (137.77 MB)5 сентября 2026, 10:31re_truedlss5_loader-nativnyjj_1788593519_298575.zip
Специализированный загрузчик технологий DLSS5 и нейросетевой реконструкции лучей (DLSS-NR), оптимизированный специально для архитектуры движка RE Engine в игре Onimusha: Way of the Sword. В отличие от универсальных инжекторов, не способных перехватывать нативные векторы движения движка (из-за чего DLSS-NR мерцает или не работает), данный модуль напрямую подключается к встроенным буферам векторов движения и глубины игры. Кроме того, плагин содержит алгоритмы оптимизации, позволяющие рендерить DLSS-NR при сниженном внутреннем разрешении, существенно повышая частоту кадров (FPS) при сохранении высокой чёткости изображения.
Системные требования:
- Видеокарта серии NVIDIA GeForce RTX с актуальной версией видеодрайвера.
- Установленный REFramework (базовая зависимость для модификаций RE Engine).
- Установленный ReShade.
Основные особенности:
- Нативные векторы движения (Real Motion Vectors): прямой перехват данных векторов движения и буфера глубины из движка, исключающий мерцание и шлейфы во временном проходе (temporal pass).
- Прирост производительности: возможность снизить внутреннее разрешение вычислений нейросети (DLSS-NR) для разгрузки GPU без потери детализации кадра.
- Работа без предварительной настройки (Zero Config): оптимальные параметры применены по умолчанию сразу после распаковки файлов.
- Внутриигровое меню: тонкая регулировка каждого параметра и просмотр отладочных буферов прямо во время игры.
Управление и горячие клавиши:
- F8 — быстрое включение / отключение DLSS5 на лету.
- F9 — открытие / закрытие внутриигрового меню настроек (обе клавиши можно переназначить в конфигурации).
- Примечание: Если в меню отображается статус motion: zero, это означает, что векторы движения не были захвачены и включен безопасный резервный режим без векторов (нормально для сцен, где DLSS неактивен). Наведение курсора на любой пункт меню отображает всплывающую подсказку.
Параметры и настройки оверлея:
- Inputs (Native / Zero): источник входных данных — нативная глубина и векторы движения из игры либо пустые буферы (безопасный режим).
- Preset (0–4): весовые пресеты нейросети; баланс между восстановлением мелких деталей и временной стабильностью (пресет 0 — сбалансированный режим с упором на качество).
- Style (Default / Natural / Cinematic): общий визуальный стиль постобработки нейросети (стандартный, естественный или кинематографичный).
- Intensity (0.0–1.0): общая сила эффекта (0 = исходный кадр игры, 1 = максимальная обработка).
- Local Tone (0.0–2.0): низкочастотные детали (общее освещение и цветовой отклик сцены).
- Local Structure (0.0–2.0): высокочастотные детали (фоновое затенение AO, контактные тени, отражения и подповерхностное рассеивание света).
- Skin Strength (0.0–1.0): выделенная обработка кожи персонажей (реалистичный эффект подповерхностного рассеивания).
- Auto Mask (on/off): семантическая маска на базе ИИ, ограничивающая воздействие фильтров только целевыми объектами.
- UI Correction (on/off): исключение элементов интерфейса, текста и HUD из прохода нейросети для предотвращения размытия и артефактов.
- NR Render Scale (0.5–1.0): масштаб внутреннего разрешения прохода DLSS-NR (меньшее значение даёт больше кадров в секунду, но делает изображение мягче).
- Debug view (Off / Depth / Motion / Encoded / Diff): оверлей отладочных каналов (отображение буфера глубины, векторов движения, закодированных данных или разницы).
Инструкция по установке:
- Скачайте и распакуйте релизный архив с модом.
- Скопируйте все извлечённые файлы в корневую директорию игры — рядом с исполняемым файлом OnimushaWotS.exe.
- (В Steam: правый клик по игре → «Свойства» → «Установленные файлы» → «Обзор...»).
- Если в папке игры уже присутствуют файлы nvngx_dlss.dll или nvngx_dlssnr.dll, перезаписывать их не обязательно (можно пропустить замену).
- Запустите игру. Появление зелёного всплывающего уведомления в левом нижнем углу экрана с текстом «DLSS5 Load Mod ready» подтверждает успешную инициализацию.
Связанные файлы:
Полезные ссылки:
