Новая глава знаменитой серии экшенов Onimusha, переносящая действие в мрачную версию Киото эпохи Эдо. Над столицей нависает загадочная Злоба, а улицы и древние... Подробнее
Настройка таймингов парирования, Иссэн и уклонений
-
⚠️ Наблюдаются проблемы с доступностью файловых серверов с территории РФ. Если файлы не скачиваются, воспользуйтесь кнопкой "Скачать в Telegram" или используйте VPN
-
Скачать (12.95 MB)5 сентября 2026, 10:26nastrojjka-tajjmingov-parirovanija_1788593190_172379.zip
Специализированная геймплейная модификация на базе REFramework для Onimusha: Way of the Sword, позволяющая гибко настраивать окна таймингов для ключевых защитных и контратакующих механик боя. Мод даёт возможность независимо масштабировать допустимое время ввода для контратак Иссэн, идеального парирования и отражения ударов (Parry/Deflect), идеального уклонения (Reflex Dodge), перехвата захватов (Counter Grab) и комбо-серий Цепного Иссэна (Chain Issen). Предусмотрены множители от хардкорного сужения (0.25x) до максимального упрощения (1000x), а также автоматическое сохранение пользовательских настроек.
Поддерживаемые боевые механики:
- Issen (Иссэн): регулировка базового окна считывания для проведения смертоносной контратаки Иссэн.
- Parry / Deflect (Парирование / Отражение): общее окно тайминга для совершения идеального блока (Perfect Guard) и сбивания вражеских ударов.
- Reflex Dodge (Рефлекторное уклонение): временное окно для выполнения идеального уворота в последний момент перед ударом.
- Counter Grab (Контратака на захват): допустимое время реакции для срыва и перехвата вражеских попыток схватить персонажа.
- Chain Issen (Цепной Иссэн): настройка обоих интервалов ввода — как до попадания первого удара, так и окна продолжения серии после контакта (follow-up).
Руководство по интерфейсу и опциям:
- Enabled: глобальный переключатель работы модификации (включение/отключение всех твиков).
- Чекбоксы механик (Mechanic Checkboxes): индивидуальное включение модифицированного тайминга для конкретного действия. Снятие галочки мгновенно возвращает оригинальный игровой тайминг.
- Multiplier: множитель базового окна тайминга выбранной механики.
- Persistent Window: сохраняет команду атаки для Иссэн активной на протяжении всего выбранного интервала времени даже после завершения анимации замаха.
- Perfect Guard While Held: автоматически превращает любой удерживаемый блок в идеальный (Perfect Guard), если вражеская атака в принципе поддаётся блокированию.
- (Обратите внимание: режим настройки тайминга Parry/Deflect и опция Perfect Guard While Held являются взаимоисключающими).
- Reset All to Original: полный сброс всех модификаторов и возврат таймингов к стандартным заводским значениям игры.
- Debug Information: отображение статуса хуков в памяти и точных детектируемых значений времени ввода.
Доступные пресеты множителей:
- 0.25x, 0.5x, 0.75x, 1.25x, 1.5x, 1.75x;
- от 2x до 3x с шагом 0.25x;
- от 3x до 5x с шагом 0.5x;
- от 5x до 15x с шагом в целые единицы (целые числа);
- экстремальные значения: 20x, 30x, 40x, 50x, 100x, 500x и 1000x.
Инструкция по установке и настройке:
- Распакуйте содержимое архива в корневую папку игры (туда, где находится исполняемый файл OnimushaWotS.exe).
- Запустите Onimusha: Way of the Sword.
- Нажмите клавишу Insert (Ins) на клавиатуре, чтобы открыть главное меню REFramework.
- Перейдите по пути: Script Generated UI → Onimusha Timing Windows.
- Активируйте нужные механики галочками и выберите подходящие множители таймингов.
Полезные ссылки:
