Вид сверху
Один из типов камеры в видеоиграх – это вид сверху. Он очень похож на изометрический вид, но немного отличается. При виде сверху разработчики не стараются сделать мир объемным и глубоким. Все изображается или в двумерном пространстве, или создают псевдо «объем» из нескольких рядов двумерных пространств. Например, персонаж может зайти за «плоский» дом. Иногда камера находится полностью вертикально, и игрок смотрит на плоский мир сверху, как в первой игре серии GTA. Масштабирование в таких играх применяется очень редко. Может такой способ использоваться в квестах, ролевых играх, режь и руби, победи всех, стратегиях и во многих других.
Годы
Платформы
PlayStation 3PlayStation 2Xbox 360XboxPSPWiiNintendo DSGame Boy AdvanceBREWAtari 7800DoJaMSXGameCubeExEnGenesisJ2MEOdyssey 2ColecoVisionDOSPalm OSWindows MobileVIC-20Atari 2600Arcade
Статусы
Лучшие игры в жанре Вид сверху 2006 года
Ролевая игра, Стратегия, Приключение, Вид сверху, Аниме / манга, Игра для взрослых, Историческая, Пошаговая, Средневековье
15 декабря 2006
Игроки:
8.1/10
Steam:
95/100
Ролевая игра с элементами стратегии о приключениях мечника Ранса и его верной спутницы Силл. После бурных событий на Континенте герои прибывают в восточную страну...
Ролевая игра, Стратегия, В реальном времени, Вид от третьего лица, Изометрия, Вид сверху, Футуризм (Будущее), Пошаговая
26 ноября 2004
Игроки:
8.5/10
Космические рейнджеры 2: Доминаторы — стратегия в реальном времени с изометрическим видом. Основные события второй части игры разворачиваются спустя 250 лет...
Аркада, Экшен, Шутер, Хоррор, Вид от третьего лица, Вид сверху, Футуризм (Будущее), Песочница, Научная фантастика
17 ноября 2005
Игроки:
8.8/10
Steam:
82/100
Metacritic:
74/100
Научно-фантастический экшен с видом сверху посвящён борьбе с инопланетной угрозой в колонии Нью-Атлантис. Герой сражается с монстрами и крупными боссами, используя...
Симулятор, Стратегия, В реальном времени, Вид сверху, Футуризм (Будущее), Тактика, Кооператив (co-op), Инди
29 сентября 2006
Игроки:
7.2/10
Steam:
88/100
Metacritic:
84/100
Стратегия в реальном времени DEFCON моделирует глобальную ядерную войну эпохи холодной войны: генерал в подземном бункере пытается уничтожить население противника и...
Ролевая игра, В реальном времени, Вид сверху, Аниме / манга, Фэнтези / средневековье, Пошаговая, Тактика, Стратегия, Японская ролевая игра
19 июля 1991
Игроки:
7.1/10
Steam:
83/100
Metacritic:
85/100
Final Fantasy IV — ролевая тактическая пошаговая стратегия с элементами ролевой игры в стиле аниме и фэнтези. Вас ждут полностью озвученные драматические кат-сцены...
Ролевая игра, Вид от третьего лица, Вид сверху, Аниме / манга, Фэнтези / средневековье, Пошаговая, Японская ролевая игра
27 апреля 1990
Игроки:
8/10
Steam:
79/100
Final Fantasy III — ролевая игра в стиле фэнтезийного аниме и видом от третьего лица. Четыре главных героя были полностью переработаны, и были добавлены новые...
Ролевая игра, В реальном времени, Вид от первого лица, Вид сверху, Фэнтези / средневековье, Приключение, Подземелья
6 декабря 2006
Metacritic:
65/100
Стратегия, Симулятор, В реальном времени, Вид от третьего лица, Вид сверху, Футуризм (Будущее), Пошаговая
17 августа 2006
Metacritic:
68/100
Sword of the Stars — глобальная стратегия в реальном времени и видом сверху в научно-фантастическом сеттинге. События игры разворачиваются в 2405 году. Ученые...
Стратегия, В реальном времени, Вид от третьего лица, Вид сверху, Сборник, Историческая, Песочница, Строительство
20 июня 2006
Игроки:
5.5/10
Steam:
89/100
Стратегия в реальном времени посвящена развитию империи на протяжении более чем 10 000 лет человеческой истории — от эпохи фараонов до правления Наполеона. Игрок...