Вид сверху
Один из типов камеры в видеоиграх – это вид сверху. Он очень похож на изометрический вид, но немного отличается. При виде сверху разработчики не стараются сделать мир объемным и глубоким. Все изображается или в двумерном пространстве, или создают псевдо «объем» из нескольких рядов двумерных пространств. Например, персонаж может зайти за «плоский» дом. Иногда камера находится полностью вертикально, и игрок смотрит на плоский мир сверху, как в первой игре серии GTA. Масштабирование в таких играх применяется очень редко. Может такой способ использоваться в квестах, ролевых играх, режь и руби, победи всех, стратегиях и во многих других.
Годы
Платформы
PlayStation 3PlayStation 2Xbox 360XboxPSPWiiNintendo DSGame Boy AdvanceBREWAtari 7800DreamcastDoJaAmigaMSXGameCubeExEnGenesisJ2MEOdyssey 2ColecoVisionDOSPalm OSWindows MobileVIC-20Atari 2600Arcade
Статусы
Лучшие игры в жанре Вид сверху 2006 года
Ролевая игра, Стратегия, В реальном времени, Вид от третьего лица, Изометрия, Вид сверху, Футуризм (Будущее), Пошаговая
26 ноября 2004
Игроки:
8.6/10
Космические рейнджеры 2: Доминаторы — стратегия в реальном времени с изометрическим видом. Основные события второй части игры разворачиваются спустя 250 лет...
Ролевая игра, В реальном времени, Вид сверху, Аниме / манга, Фэнтези / средневековье, Пошаговая, Тактика, Стратегия
19 июля 1991
Игроки:
6.4/10
Metacritic:
85/100
Final Fantasy IV — ролевая тактическая пошаговая стратегия с элементами ролевой игры в стиле аниме и фэнтези. Вас ждут полностью озвученные драматические кат-сцены...
Ролевая игра, Симулятор, Стратегия, Бизнес / менеджмент, Вид от третьего лица, Вид сверху, Фэнтези / средневековье
15 сентября 2006
Игроки:
7/10
Guild 2 — это ролевая игра с видом от третьего лица с элементами симулятора, стратегии, бизнес-симулятора и фэнтези-игры от разработчиков из студии 4HEAD Studios...
Симулятор, Стратегия, Военные корабли / подлодки, В реальном времени, Вид от третьего лица, Вид сверху
26 октября 2006
Jane's Combat Simulations: Fleet Command — это симулятор с видом от третьего лица с элементами стратегии и симулятора военных кораблей от студии Sonalysts...
Стратегия, Симулятор, В реальном времени, Вид от третьего лица, Вид сверху, Футуризм (Будущее), Пошаговая
17 августа 2006
Metacritic:
68/100
Sword of the Stars — глобальная стратегия в реальном времени и видом сверху в научно-фантастическом сеттинге. События игры разворачиваются в 2405 году. Ученые...