Вид сверху
Один из типов камеры в видеоиграх – это вид сверху. Он очень похож на изометрический вид, но немного отличается. При виде сверху разработчики не стараются сделать мир объемным и глубоким. Все изображается или в двумерном пространстве, или создают псевдо «объем» из нескольких рядов двумерных пространств. Например, персонаж может зайти за «плоский» дом. Иногда камера находится полностью вертикально, и игрок смотрит на плоский мир сверху, как в первой игре серии GTA. Масштабирование в таких играх применяется очень редко. Может такой способ использоваться в квестах, ролевых играх, режь и руби, победи всех, стратегиях и во многих других.
Годы
Платформы
PlayStationSNESGame BoyPC-FXWindows 3.xTurboGrafx CDSEGA SaturnGenesisPC-98FM TownsSEGA CDDOSGame GearJaguar
Статусы
Лучшие игры в жанре Вид сверху 1996 года
Экшен, Шутер, Стратегия, В реальном времени, Вид сверху, Футуризм (Будущее), Вид от третьего лица, Исследования, Космос
24 сентября 1996
Игроки:
10/10
Steam:
67/100
Космическая стратегия с элементами дипломатии, в которой угроза уничтожения нависает над Вселенной. В глубине космоса, в секторе Кессари, игрок узнаёт о...
Стратегия, Вид от третьего лица, Изометрия, Вид сверху, Историческая, Пошаговая, Глобальная стратегия
15 декабря 1995
Steam:
78/100
Пошаговая историческая глобальная стратегия посвящена эпохе Троецарствия и борьбе правителей за влияние. В пятой части серии успех правителя зависит не только от...
Ролевая игра, Стратегия, Вид от третьего лица, Вид сверху, Аниме / манга, Фэнтези / средневековье, Пошаговая
8 октября 1996
Langrisser 3 (Limited Edition) — это ролевая игра с видом от третьего лица с элементами стратегии, игры в жанре аниме или манга и фэнтези-игры от мастеров из...