Вид сверху
Один из типов камеры в видеоиграх – это вид сверху. Он очень похож на изометрический вид, но немного отличается. При виде сверху разработчики не стараются сделать мир объемным и глубоким. Все изображается или в двумерном пространстве, или создают псевдо «объем» из нескольких рядов двумерных пространств. Например, персонаж может зайти за «плоский» дом. Иногда камера находится полностью вертикально, и игрок смотрит на плоский мир сверху, как в первой игре серии GTA. Масштабирование в таких играх применяется очень редко. Может такой способ использоваться в квестах, ролевых играх, режь и руби, победи всех, стратегиях и во многих других.
Годы
Платформы
PlayStationSNESGame BoyPC-FXWindows 3.xTurboGrafx CDSEGA SaturnGenesisPC-98FM TownsSEGA CDDOSGame GearJaguar
Статусы
Лучшие игры в жанре Вид сверху 1996 года (Игра вышла)
Ролевая игра, Приключение, Вид от первого лица, Вид сверху, Аниме / манга, Фэнтези / средневековье, Игра для взрослых
Игра вышла: PC-98 → 19 апреля 1996
Daraku no Kuni no Angie: Kyōkai no Mesudoreitachi — это ролевая игра с видом от первого лица с примесью приключения, игры в жанре аниме или манга...
Ролевая игра, Экшен, Изометрия, Вид сверху, Футуризм (Будущее), Аниме / манга, Фэнтези / средневековье
Игра вышла: SNES → 19 июля 1996
Игроки:
9.9/10
Star Ocean — это ролевая игра с изометрическим видом с примесью экшена, игры в жанре аниме или манга и фэнтези-игры от студии tri-Ace Inc.. Издателем игры...
Ролевая игра, Приключение, Вид от первого лица, Вид сверху, Футуризм (Будущее), Аниме / манга, Пошаговая, Киберпанк
Игра вышла: SEGA CD → 23 февраля 1996
Shadowrun (1996) — это ролевая игра с видом от первого лица с примесью приключения и игры в жанре аниме или манга от мастеров из студии Compile. Основным издателем...