Doom: The Dark Ages

  •  Doom: The Dark Ages — трейлер анонса
  •  Doom: The Dark Ages — второй 4K-трейлер
  • Картинка из
  • Картинка из
  • Картинка из
  • Картинка из
  • Картинка из
  • Картинка из
  • Картинка из
  • Картинка из
  • Картинка из
  • Картинка из
Doom: The Dark Ages - что это за игра, трейлер, системные требования, отзывы и оценки, цены и скидки, гайды и прохождение, похожие игры

Doom: The Dark Ages — однопользовательский шутер от первого лица с элементами экшена, чье действие разворачивается в сеттинге тёмного средневекового... Подробнее

VGTimes:
8.4/10
Обзор
Игроки:
7.8/10
Разработчик:
Издатели / дистрибьюторы / локализаторы:

Doom: The Dark Ages — однопользовательский шутер от первого лица с элементами экшена, чье действие разворачивается в сеттинге тёмного средневекового фэнтези. Это третья игра в современной серии Doom, сюжетно являющаяся приквелом Doom (2016) и Doom Eternal (2020). История сосредоточена на раннем периоде жизни Палача Рока и событиях, описанных в Eternal — противостоянии силам Ада на планете Аргент Д'Нур. На фоне предшественниц выделяется тяжеловесной боёвкой, почти полным отсутствием платформинга и паркура, а также размеренным темпом. Палач Рока брутально расправляется с врагами: кромсает их, сокрушает палицей, парирует удары щитом, летает на кибер-драконе и давит демонов, управляя гигантским меха-роботом.

Игра работает на движке idTech 8, который значительно улучшил визуальную составляющую по сравнению с предыдущими частями серии. «Из коробки» доступны трассировка лучей, разрешение 4K, высокодетализированные текстуры, реалистичное освещение и насыщенные визуальные эффекты с брутальными анимациями добиваний. Всё это при хорошей оптимизации игры и стабильном фреймрейте.

Предыстория событий

События The Dark Ages раскрывают новую страницу лора Doom, ранее лишь упоминавшуюся в Eternal. В далёкие времена мир Аргент Д'Нур, населённый гуманоидными существами и находящийся под властью ангелов, вёл священные завоевательные походы, покоряя одно измерение за другим. Всё изменилось, когда их армии столкнулись с Адом. Началась жестокая резня: даже стойкие Ночные Стражи, элитные воины Аргента, едва выдерживали натиск бесчисленных демонов. Аргент Д'Нур — техногенная цивилизация с ярко выраженной средневековой эстетикой — оказалась втянута в изнурительную войну с демоническим вторжением.

И тогда появился Палач Рока. В ту эпоху он ещё не носил титул. Кто-то знал его как обычного морского пехотинца, кто-то — как Думагая. Согласно легендам, он странствовал между измерениями, истребляя демонов и очищая от них целые миры, пока однажды не оказался на одной планете с Ночными Стражами. Каким образом он перемещался между измерениями — неизвестно, но в ходе совместной битвы с демонами он настолько поразил воинов Аргента, что они увели его с собой на родную планету и приняли в свои ряды.

Игровой мир

The Dark Ages расширяет традиционную формулу Doom, делая акцент на исследовании и пространственном ориентировании. Уровни стали масштабнее, их структура — более открытой и насыщенной нелинейными маршрутами. Игрокам предстоит искать ключи (синие, красные), расшифровывать «золотые тропы» — скрытые оптимальные пути — и находить необозначенные на карте секреты. Большую часть времени мы проведем на осаждённой демонами планете Аргент Д'Нур: среди разрушенных замков, полей сражений, тёмных лесов и древних адских пейзажей. В то же время игра предлагает и новые, необычные локации, например, Космический Рейм — мир с лавкрафтовскими мотивами и мрачной архитектурой.

Из-за возросшего масштаба арен разработчики увеличили плотность противников: теперь для победы требуются не только меткость и агрессия, но и умение использовать окружение. Игрок может, например, сокрушить баррикаду щитом, чтобы открыть путь к ресурсам или найти обходной маршрут. Повышается значимость контроля пространства: надо грамотно перемещаться, разделять толпу и не давать врагам окружить себя. Уровни часто разделены на контрастные акты — от узких подземелий до широких полей сражений. Это придаёт геймплею динамичную структуру и позволяет игроку выбирать, как именно добраться до цели.

Сюжет и постановка

The Dark Ages раскрывает тайны прошлого Палача Рока, о которых в Doom и Eternal лишь упоминалось. Сюжет начинается с того, что безымянный морпех оказывается в плену у Майкров — могущественной расы, внешне благожелательной, но на деле сильно напуганной его разрушительной силой. Видя в нём оружие против Ада, они направляют его на Аргент Д'Нур — родину Ночных Стражей.

Основная история охватывает период Священных Войн — яростного противостояния Аргента с армиями Ада, возглавляемыми демоническим принцем Ахзраком. Поначалу Палач сражается под контролем Майкров — через устройство Tether, ограничивающее его волю. Но в ключевой момент он освобождается от влияния, возрождается в новом качестве и ведёт контрнаступление, пытаясь спасти обречённую планету.

Повествование показывает путь Палача от обычного воина до мифической фигуры, которую будут бояться даже в Преисподней. По мере развития событий раскрывается предательство в стане Ночных Стражей и трагедия, стоящая за падением Аргент Д'Нура. Важную роль в сюжете играют лидеры Стражей — Король Новик, командиры Тира и Вален, каждый из которых по-своему связан с судьбой Палача и разворачивающейся катастрофой.

Акцент в повествовании сместился в сторону визуальной подачи. Основные вехи биографии Палача и история его союзников — Новика, Тира и Валена — теперь раскрываются через систему кат-сцен, в то время как детали лора по-прежнему подробно изложены в записях кодекса. Это делает сюжет более понятным, структурированным и эмоционально насыщенным.

Новшества геймплея

The Dark Ages меняет вектор динамики: на место вертикального геймплея и акробатических прыжков Eternal пришла сокрушительная наземная мощь. Палач теперь ощущается не просто быстрым бойцом, а неудержимым «тяжелым поездом». Благодаря новой механике спринта он развивает огромную скорость, проламывая ряды противников за счет инерции и веса.

Боевая система стала прямолинейней. Вместо постоянного менеджмента ресурсов и жонглирования арсеналом — контроль за своим положением, уклонение от снарядов и эффективное использование щита в гуще сражения. Роль ближнего боя возросла значительно, показывая небывалую физическую силу нашего подопечного.

Система добиваний (glory kills) также была оптимизирована: анимации казней стали короче и жестче. Это позволяет поддерживать высокий темп сражения и мгновенно переключаться между целями, превращая битву в один непрерывный поток ярости. В Eternal в такие моменты игрок выпадал из потока на пару секунд.

Оружие The Dark Ages

Арсенал Палача насчитывает 12 видов разрушительного огнестрельного оружия, включая как футуристические новинки, так и легендарную классику — супердробовик и ракетницу. На смену традиционному BFG пришел баллистический арбалет (BFC) — монументальное орудие, выпускающее энергетические копья, способные уничтожить целые группы демонов одним взрывом.

Главным нововведением стал универсальный щит-пила, заменивший классическую бензопилу в роли основного инструмента контроля боя. Он служит как для защиты и парирования атак (с использованием системы таймингов), так и для нападения: щит можно использовать в ближнем бою или метать в противников, после чего он возвращается к Палачу, подобно легендарному молоту Тора. Помимо сражений, щит помогает в решении головоломок, например, для разрезания цепей. Арсенал дополняют три вспомогательных орудия — булава, цеп и силовая перчатка, которые позволяют буквально выбивать необходимые ресурсы из демонов в пылу схватки.

Также представлены новые виды оружия ближнего боя: цепь для разрушения брони и щитов, массивная булава с шипами, восстанавливающая ресурсы, перчатка с электрошокером, позволяющая проводить быстрые комбо-атаки. Линейку огнестрельного оружия пополнили образцы, соответствующие техно-средневековой тематике: миниган Череполом, стреляющий костяными осколками, Протыкатель (гвоздомёт) и Цепной выстрел — метательный снаряд, прикрепляющийся к цепи.

Бестиарий The Dark Ages

Бестиарий игры насчитывает более 35 противников, объединяя классических демонов Doom (2016) и Eternal, и совершенно новые угрозы. Знакомые фанатам Импы, Арахнотроны и Потерянные души предстают в обновленном дизайне, адаптированном под суровую средневековую эстетику. Однако главной инновацией стали механизированные враги и тяжелая техника ада, превращающая каждое столкновение в масштабную битву с участием не только плоти, но и стали.

Среди новых врагов — массивные крабообразные твари и парящие культисты. В игру добавлены под-боссы — усиленные противники с отрядом подчинённых. Победа над ними требует сначала устранения всей свиты. Обещаны и полноценные боссы, каждый с уникальными боевыми паттернами и механиками. Эти сражения встроены в кампанию и могут встречаться как в обязательных, так и в побочных миссиях.

Одиночная игра

Впервые в серии игрок получил возможность управлять транспортом. Среди них — кибернетический огнедышащий дракон Винтерин (Серрат), а также гигантский 30-этажный боевой мех Атлан, доступный в отдельных эпизодах кампании.

Система прокачки позволяет накапливать ресурсы и направлять их на улучшение оружия и способностей Палача, усиливая индивидуальный стиль игры и давая простор для тактической адаптации.

Добавлены новые настраиваемые параметры сложности: игроки могут изменять временные окна парирования снарядов, общую скорость геймплея и другие элементы, адаптируя игру под свое время реакции и качество игрового процесса.

Все эти изменения знаменуют переход к более методичному и плотному стилю боя. Теперь во главу угла ставится фронтальное давление и полный контроль над ареной. Мастерское владение щитом-пилой и понимание геометрии уровня позволяют игроку не просто выживать, а буквально перемалывать вражеские ряды, выбирая между сокрушительной атакой и непробиваемой защитой.

Важные особенности:

  • Версия для PlayStation поддерживает тактильную обратную связь DualSense;
  • Многопользовательский режим отсутствует, разработчики сосредоточились на одиночной кампании;
  • В игре предусмотрены режимы для дальтоников и настраиваемые элементы интерфейса, что обеспечивает более инклюзивный опыт;
  • За звуковое сопровождение отвечает дуэт Finishing Move, создавший для игры мрачный и густой индустриальный саундтрек. Музыка делает ставку на атмосферный эмбиент в моменты исследования мира и динамически переходит в тяжелые металлические риффы во время сражений;
  • В отличие от агрессивного ритм-сопровождения прошлых частей, музыкальный ландшафт The Dark Ages стал более тягучим и атмосферным. Акцент сместился на эмбиент и звуковые эффекты окружения, что усиливает ощущение присутствия в эпицентре мрачной средневековой войны.

Трейлеры, геймплей и другие видео

Doom: The Dark Ages — трейлер анонса
Doom: The Dark Ages — второй 4K-трейлер
Doom: The Dark Ages — релизный трейлер
Doom: The Dark Ages — трейлер с датой выхода
Doom: The Dark Ages — ролик к выходу второго крупного патча

Предложения магазинов и скидки

Системные требования и тест ПК

Минимальные:
  • Windows 10 64-Bit
  • Процессор: Intel Core i7-10700K
  • Оперативная память: 16 GB
  • Свободное место: 100 GB
  • VRAM: 8 GB
  • Видеокарта: GeForce RTX 2060 SUPER; Radeon RX 6600
  • Клавиатура, мышь
Рекомендуемые:
  • Windows 10 64-Bit
  • Процессор: Intel Core i7-12700K; AMD Ryzen 7 5700X
  • Оперативная память: 32 GB
  • Свободное место: 100 GB
  • VRAM: 10 GB
  • Видеокарта: GeForce RTX 3080; Radeon RX 6800
  • Клавиатура, мышь
Тест ПК

Отзывы и оценки