Создатели DOOM: The Dark Ages назвали дату выхода режима с бесконечными волнами врагов
В честь грядущего 25-летия консолей Xbox руководитель игрового подразделения Аша Шарма (Asha Sharma) (https://news.xbox.com/en-us/2026/11/12/xbox-25th-anniversary-news-recap/)]раскрыла дату выхода свежего апдейта для DOOM: The Dark Ages. Бесплатное контентное обновление с режимом Slaughter Mode доберётся до ПК и консолей уже 16 ноября. Опробовать новинку смогут все владельцы недавнего сюжетного дополнения Revelations, а также обладатели премиального издания шутера.
Slaughter Mode представляет собой бесконечный режим на выживание с элементами «рогалика». Игрокам предстоит отбиваться от рандомизированных волн демонов на аренах из основной кампании и DLC, зарабатывая специальные черепа. Каждые десять раундов открывается контрольная точка, где нужно сделать суровый выбор: забрать накопленные награды или рискнуть всем ради продвижения дальше. На поздних этапах смельчаков будут ждать непредсказуемые стычки с могущественными боссами.
Авторы обещают ввести глобальную таблицу лидеров, еженедельные испытания и десятки косметических наград, включая уникальные рамки профиля. Вместе с релизом Slaughter Mode в игру наконец-то добавят саундтрек IDKFA от композитора Эндрю Хулшулта (Andrew Hulshult). Эти динамичные композиции можно будет разблокировать по мере выживания и слушать во время отдыха в хабе Ripatorium.
В том же обращении Шарма официально заявила, что студия id Software уже вовсю трудится над своей следующей большой игрой. Сами разработчики подтвердили эту информацию, однако не стали вдаваться в детали грядущего проекта. Пока неизвестно, идёт ли речь о прямом продолжении серии DOOM, долгожданном возрождении Quake или совершенно новой франшизе.
А вам нравятся бесконечные режимы в шутерах, где нужно ставить рекорды и выживать под натиском случайных врагов, или вы предпочитаете только классические сюжетные кампании? Делитесь в комментариях.

