Какие две механики в игровой индустрии подходят друг другу лучше, чем вид от первого лица и открытый мир? Почему так много проектов используют именно эту связку? Все просто - она реалистична.
Как и в жизни, в таких играх вы можете сами выбирать, куда идти, и видите мир своими глазами, как будто вы действительно находитесь в другом мире.