Форумы / Обсуждение игр
Форум для беззаботного общения и обсуждения тем не связанных с конкретными играми
Все вопросы, связанные с конкретными играми обсуждаются в этом разделе
Раздел для обсуждения всего, что связано с VGTimes. Баги, ошибки, предложения, пожелания
Во время того как я гулял по одной из локаций, появились артефакты по краям экрана. У кого-нибудь есть похожая проблема?
Видеокарта 5070ti.
Видеокарта 5070ti.
Как делать нормальный растяг в пабге в 2026 году. Когда делаю растяг, у меня полэкрана не видно из-за него, что делать?
Здравствуйте, я не знаю. Как только дошел до Сильвера, у меня бесконечный поиск игры, не знаю, с чем связано, мне порекомендовали скачать русскую версию через VK Play, скачал, всё работало идеально, пока опять же не дошел до Сильвера. Думаю, может быть, из-за региона/страны?
Что делать? Однажды я решил поставить в папке peopleplayground.data ярлык jukebox для музыки, НО ДАТЫ — НЕТУ! Я пробовал любые игры, чтобы найти способ, но все варианты не работали. Подскажите что-нибудь.
Мы с друзьями скачали моды и создали сервак. Я не хост сервера, но когда именно я выхожу из сервера, у всех закрывается сервер, даже у хоста, даже бывает откатывает прогресса персонажа, а мир остается таким же, что делать и как исправить.
Здравствуйте! На форуме новенький, так что сразу извиняюсь если что-то сделал не так при создании поста.
Проблема заключается в том, что при запуске игры, во время заставки, вылетает ошибка. (приложил скрин) Сначала я решил сам решить проблему, поискав решение в интернете, но ничего мне не помогло, и переустанавливал игру, и драйвера все обновлены, и другие обновление по типу KB скачивал, и параметры запуска в Steam устанавливал разные, но ничего не помогло.
У меня ноутбук и в нем 2 видеоадаптера: AMD Radeon(TM) Vega 8 Graphics и NVIDIA GeForce GTX 1050. Если еще что-то требуется написать, я напишу.
Подскажите пожалуйста как решить эту ошибку? Уже 2 день пытаюсь избавится от неё, но все бестолку.
Проблема заключается в том, что при запуске игры, во время заставки, вылетает ошибка. (приложил скрин) Сначала я решил сам решить проблему, поискав решение в интернете, но ничего мне не помогло, и переустанавливал игру, и драйвера все обновлены, и другие обновление по типу KB скачивал, и параметры запуска в Steam устанавливал разные, но ничего не помогло.
У меня ноутбук и в нем 2 видеоадаптера: AMD Radeon(TM) Vega 8 Graphics и NVIDIA GeForce GTX 1050. Если еще что-то требуется написать, я напишу.
Подскажите пожалуйста как решить эту ошибку? Уже 2 день пытаюсь избавится от неё, но все бестолку.
Какое вы оружие считаете самым сильным без модификаций и с модификациями (если да, то с какими)?
Буквально несколько дней назад при поиске пользовательских серверов высвечивалось минимум 2–3 сервера с пингом меньше 100 (зелёным). Сейчас высвечиваются только жёлтые (больше 100) и красные (не играбельные из-за крайне высокого пинга). В чём может быть проблема и как её решить? Пытался искать в интернете, ничего именно с этой проблемой не нашёл.
Помогите, при запуске игры выдает это:
Показать спойлерСкрыть спойлер
Winsock Initialized
idCommonLocal::Init() time 20: 0.021s
------ Initializing File System ------
Current search path:
— C:/Users/Andrey/SAVEDG~1/MachineGames/Wolfenstein II The New Colossus/base/
— C:/Games/Wolfenstein II The New Colossus/base/
------ File System initialized.
WARNING: ReadJsonFile: could not read file: packagechunklist.json
Executing build.cfg...
------ Command Line ------
"C:GamesWolfenstein II The New ColossusNewColossus_x64vk.exe"
idCommonLocal::Init() time 30: 0.025s
found dlc id 1 at ../dlc//dlc_1
found dlc id 2 at ../dlc//dlc_2
found dlc id 3 at ../dlc//dlc_3
SearchDLC: found 3 dlcs
idLib::SetProduction( PROD_PRODUCTION )
idCommonLocal::Init() time 40: 7.467s
------- Initializing renderSystem --------
PreliminaryRenderSetup
...registered window class
Application Info
App : Wolfenstein II The New Colossus — 1.0.3
Engine : idTech — 6.5.0
Instance Extensions
+ VK_KHR_surface
+ VK_KHR_win32_surface
+ VK_KHR_get_physical_device_properties2
Device Extensions
+ VK_AMD_rasterization_order
+ VK_AMD_shader_ballot
+ VK_AMD_shader_trinary_minmax
+ VK_AMD_gcn_shader
+ VK_EXT_shader_subgroup_ballot
+ VK_AMD_gpu_shader_half_float
+ VK_AMD_gpu_shader_int16
DeviceName: AMD Radeon RX 580 2048SP
DeviceType: VK_PHYSICAL_DEVICE_TYPE_DISCRETE_GPU
Using device: 0 — 'AMD Radeon RX 580 2048SP' because of device type VK_PHYSICAL_DEVICE_TYPE_DISCRETE_GPU
Device Extensions
+ VK_KHR_swapchain
+ VK_AMD_shader_ballot
+ VK_AMD_shader_trinary_minmax
+ VK_AMD_gcn_shader
+ VK_EXT_shader_subgroup_ballot
+ VK_AMD_gpu_shader_half_float
+ VK_AMD_gpu_shader_int16
Vulkan Device Info:
Vendor : AMD
GPU : AMD Radeon RX 580 2048SP
VRAM : 8192 MiB
Driver : 25.8.1 (00800117)
VK API : 1.3.260
Initializing Vulkan subsystem
ShowGameWindow: (0, 0) 1920 x 1080, full screen
RENDER THREAD STACK SIZE: 4194304
TIMER: idPhysicalPages::EmptyCache 1 pages took 0.0590 ms
TIMER: idPhysicalPages::EmptyCache 1 pages took 0.0250 ms
TIMER: idPhysicalPages::EmptyCache 1 pages took 0.0240 ms
TIMER: idRenderSystemLocal::Init() took 9309.9053 ms
Executing default.cfg for device #0...
Setting up single-player key bindings...
Finished executing default.cfg.
Executing default.cfg for device #1...
Setting up single-player key bindings...
Finished executing default.cfg.
Executing default.cfg for device #2...
Setting up single-player key bindings...
Finished executing default.cfg.
Executing default.cfg for device #3...
Setting up single-player key bindings...
Finished executing default.cfg.
TIMER: idCommonLocal::Init(), input dev init took 46.7770 ms
Unknown command 'build_packageParent'
Unknown command 'build_packageBranch'
TIMER: idSessionLocal::InitForge() took 2.5100 ms
idCommonLocal::Init() time 50: 16.830s
------ Build Information ------
Cheat Mode: OFF
Host Name: DESKTOP-TQ75S4P
Host Domain Name:
GFX AMD dv:25.8.1 api:1.3.260 'AMD Radeon RX 580 2048SP' 8192MiB
Binary Build:
Version: 6.5.0
Target: shippingretail
Name: 20181106-173844-88267_yellow-turquoise
Requestor: user:autocompiler:forge
UR: ttp://www.forge.ad.machinegames.com/builds/binaries/20181106-173844-88267_yellow-turquoise
Relevant CLs: 030e17b91499e0756e3e58f8b7dffed56323dc1d
Binary Spec: win64-vulkan retail.
Package:
Name: 20181107-000045-88267_diamond-pliers
Map Set: Mercury game, Next deliverable, E3 2017 DEMO, Press tour, Retail Package Test, Mercury DLC0, Arkane_Opt
Requestor: user:pipeline:forge
RL: htp://www.forge.ad.machinegames.com/builds/packages/20181107-000045-88267_diamond-pliers
Relevant CLs: 230433
idCommonLocal::Init() time 60: 16.831s
Set language to: russian
----- Initializing Decls -----
268 types, 0 declSource in 1 ms
idCommonLocal::Init() time 70: 16.833s
Reading strings/russian.lang as UTF-8
22280 strings read
Initializing class hierarchy
------- Input Initialization -------
Initializing DirectInput...
mouse: DirectInput initialized.
keyboard: DirectInput initialized.
idCommonLocal::Init() time 80: 16.995s
NetGetVersionChecksum — checksum : 2786635601
DownloadPlatformTitleStorage: Loaded
0: X
2 channels, 48000 Hz
Default Console Device, Multimedia Device, Communications Device, and Game Device
1: X
2 channels, 48000 Hz
2: X
2 channels, 48000 Hz
Using audio device for voice 0
TIMER: idHavokPhysics::PreInit() took 41.0500 ms
----- Initializing Sound System ------
WARNING: [SOUND] idSoundWwiseIO::LoadSFXPackage: could not open sound pack file sound/soundbanks/pc/patch_4_russian.pack
TIMER: idSoundHardware_WWise::LoadBanks() took 11.4400 ms
[SOUND] 0.18 seconds to load all banks
sound system initialized.
TIMER: idSoundSystemLocal::Init() took 272.0220 ms
---------- ResetPersistHeap ----------
Global heap: Can't HeapWalk() in this configuration
Map heap : GlobalMemoryStatus: 15.84GB dwTotalPhys
GlobalMemoryStatus: 7.88GB dwAvailPhys
GlobalMemoryStatus: 7.97GB used phys
GlobalMemoryStatus: 8.25GB used virtual
0.0 seconds to start load screen video
0.0 seconds to init the hdc
0.0 seconds to prep vts
0.0 seconds to figure out container
Resources skipped by layer tests: 0
0.0 seconds to allocate and defer load 1755 resources, 33 skipped
Load 1788 resources
idResourceStorageDiskStreamer::Init took 0.002s to collect 1744 (44 skipped) resources
Disk streamer stats:
Init took 0.002s to collect 1744 resources:
Forground: 1744 reads, 5.660 MiB (1034.160 MiB/s)
Background: 6 reads, 5.871 MiB (1333.267 MiB/s), 33 gaps ( 0.144 MiB), 0 file opens
0.1 seconds to preload resources
0 : preload model count
viewDescriptorSetHash: 72ee6a3c5b267a10
idCommonLocal::Init() time 20: 0.021s
------ Initializing File System ------
Current search path:
— C:/Users/Andrey/SAVEDG~1/MachineGames/Wolfenstein II The New Colossus/base/
— C:/Games/Wolfenstein II The New Colossus/base/
------ File System initialized.
WARNING: ReadJsonFile: could not read file: packagechunklist.json
Executing build.cfg...
------ Command Line ------
"C:GamesWolfenstein II The New ColossusNewColossus_x64vk.exe"
idCommonLocal::Init() time 30: 0.025s
found dlc id 1 at ../dlc//dlc_1
found dlc id 2 at ../dlc//dlc_2
found dlc id 3 at ../dlc//dlc_3
SearchDLC: found 3 dlcs
idLib::SetProduction( PROD_PRODUCTION )
idCommonLocal::Init() time 40: 7.467s
------- Initializing renderSystem --------
PreliminaryRenderSetup
...registered window class
Application Info
App : Wolfenstein II The New Colossus — 1.0.3
Engine : idTech — 6.5.0
Instance Extensions
+ VK_KHR_surface
+ VK_KHR_win32_surface
+ VK_KHR_get_physical_device_properties2
Device Extensions
+ VK_AMD_rasterization_order
+ VK_AMD_shader_ballot
+ VK_AMD_shader_trinary_minmax
+ VK_AMD_gcn_shader
+ VK_EXT_shader_subgroup_ballot
+ VK_AMD_gpu_shader_half_float
+ VK_AMD_gpu_shader_int16
DeviceName: AMD Radeon RX 580 2048SP
DeviceType: VK_PHYSICAL_DEVICE_TYPE_DISCRETE_GPU
Using device: 0 — 'AMD Radeon RX 580 2048SP' because of device type VK_PHYSICAL_DEVICE_TYPE_DISCRETE_GPU
Device Extensions
+ VK_KHR_swapchain
+ VK_AMD_shader_ballot
+ VK_AMD_shader_trinary_minmax
+ VK_AMD_gcn_shader
+ VK_EXT_shader_subgroup_ballot
+ VK_AMD_gpu_shader_half_float
+ VK_AMD_gpu_shader_int16
Vulkan Device Info:
Vendor : AMD
GPU : AMD Radeon RX 580 2048SP
VRAM : 8192 MiB
Driver : 25.8.1 (00800117)
VK API : 1.3.260
Initializing Vulkan subsystem
ShowGameWindow: (0, 0) 1920 x 1080, full screen
RENDER THREAD STACK SIZE: 4194304
TIMER: idPhysicalPages::EmptyCache 1 pages took 0.0590 ms
TIMER: idPhysicalPages::EmptyCache 1 pages took 0.0250 ms
TIMER: idPhysicalPages::EmptyCache 1 pages took 0.0240 ms
TIMER: idRenderSystemLocal::Init() took 9309.9053 ms
Executing default.cfg for device #0...
Setting up single-player key bindings...
Finished executing default.cfg.
Executing default.cfg for device #1...
Setting up single-player key bindings...
Finished executing default.cfg.
Executing default.cfg for device #2...
Setting up single-player key bindings...
Finished executing default.cfg.
Executing default.cfg for device #3...
Setting up single-player key bindings...
Finished executing default.cfg.
TIMER: idCommonLocal::Init(), input dev init took 46.7770 ms
Unknown command 'build_packageParent'
Unknown command 'build_packageBranch'
TIMER: idSessionLocal::InitForge() took 2.5100 ms
idCommonLocal::Init() time 50: 16.830s
------ Build Information ------
Cheat Mode: OFF
Host Name: DESKTOP-TQ75S4P
Host Domain Name:
GFX AMD dv:25.8.1 api:1.3.260 'AMD Radeon RX 580 2048SP' 8192MiB
Binary Build:
Version: 6.5.0
Target: shippingretail
Name: 20181106-173844-88267_yellow-turquoise
Requestor: user:autocompiler:forge
UR: ttp://www.forge.ad.machinegames.com/builds/binaries/20181106-173844-88267_yellow-turquoise
Relevant CLs: 030e17b91499e0756e3e58f8b7dffed56323dc1d
Binary Spec: win64-vulkan retail.
Package:
Name: 20181107-000045-88267_diamond-pliers
Map Set: Mercury game, Next deliverable, E3 2017 DEMO, Press tour, Retail Package Test, Mercury DLC0, Arkane_Opt
Requestor: user:pipeline:forge
RL: htp://www.forge.ad.machinegames.com/builds/packages/20181107-000045-88267_diamond-pliers
Relevant CLs: 230433
idCommonLocal::Init() time 60: 16.831s
Set language to: russian
----- Initializing Decls -----
268 types, 0 declSource in 1 ms
idCommonLocal::Init() time 70: 16.833s
Reading strings/russian.lang as UTF-8
22280 strings read
Initializing class hierarchy
------- Input Initialization -------
Initializing DirectInput...
mouse: DirectInput initialized.
keyboard: DirectInput initialized.
idCommonLocal::Init() time 80: 16.995s
NetGetVersionChecksum — checksum : 2786635601
DownloadPlatformTitleStorage: Loaded
0: X
2 channels, 48000 Hz
Default Console Device, Multimedia Device, Communications Device, and Game Device
1: X
2 channels, 48000 Hz
2: X
2 channels, 48000 Hz
Using audio device for voice 0
TIMER: idHavokPhysics::PreInit() took 41.0500 ms
----- Initializing Sound System ------
WARNING: [SOUND] idSoundWwiseIO::LoadSFXPackage: could not open sound pack file sound/soundbanks/pc/patch_4_russian.pack
TIMER: idSoundHardware_WWise::LoadBanks() took 11.4400 ms
[SOUND] 0.18 seconds to load all banks
sound system initialized.
TIMER: idSoundSystemLocal::Init() took 272.0220 ms
---------- ResetPersistHeap ----------
Global heap: Can't HeapWalk() in this configuration
Map heap : GlobalMemoryStatus: 15.84GB dwTotalPhys
GlobalMemoryStatus: 7.88GB dwAvailPhys
GlobalMemoryStatus: 7.97GB used phys
GlobalMemoryStatus: 8.25GB used virtual
0.0 seconds to start load screen video
0.0 seconds to init the hdc
0.0 seconds to prep vts
0.0 seconds to figure out container
Resources skipped by layer tests: 0
0.0 seconds to allocate and defer load 1755 resources, 33 skipped
Load 1788 resources
idResourceStorageDiskStreamer::Init took 0.002s to collect 1744 (44 skipped) resources
Disk streamer stats:
Init took 0.002s to collect 1744 resources:
Forground: 1744 reads, 5.660 MiB (1034.160 MiB/s)
Background: 6 reads, 5.871 MiB (1333.267 MiB/s), 33 gaps ( 0.144 MiB), 0 file opens
0.1 seconds to preload resources
0 : preload model count
viewDescriptorSetHash: 72ee6a3c5b267a10
Кто-нибудь задумывался, что находится под всей картой Lucid Blocs? Я да, и поэтому решил пробуриться в самый низ с помощью бомб и смог добраться только до места, где одна вода и какие-то однотипные островки, состоящие из одних блоков. Как я ни пытался бурить дальше вниз, мне всегда мешала вода, ведь весь этот слой состоит практически из одного моря с огромной глубиной, но что я понял, так это то, что дно все-таки есть, но, как я и писал выше, прокопаться туда невероятно трудно, но я не оставляю попытки туда прокопаться. А также я понял, что весь этот мир Lucid Blocs не бесконечный вверх и вниз, как писалось в описании этой игры, оказывается, весь мир состоит из слоев, где середина этого бургера — обычный мир, где спавнятся многие биомы, а уже выше, как я дальше понял, есть космос, и дальше него ничего нет, так как вас притяжением просто вернет назад вниз, а вот что находится в самом низу, для меня до сих пор остается загадкой, может, кто-то все же смог прокопаться в самую глубь?
Здравствуйте. Купленные игры исчезли в Battle.net — Call of Duty Black Ops Cold War, Call of Duty Vanguard... 4 марта 2026 года я спокойно поиграл в Call of Duty Black Ops Cold War в режиме зомби и онлайн-игре. И вот сегодня, 5 марта 2026 года, я не могу запустить игру... Я попробовал переустановить лаунчер, но это не помогло. Я почистил систему. Я удалил игру и кэш, переустановил лаунчер, и купленные игры перестали устанавливаться, они предлагают купить их снова, но когда я захожу в магазин за этими играми, я вижу надпись о том, что эти игры есть в моей библиотеке, потому что они были куплены давным-давно. Я играю на европейском сервере, а именно на сервере, зарегистрированном в ЕВРОПЕ, конкретно аккаунт зарегистрирован в Германии... Покупка игры была произведена через Battle.net кошелёк, пополнение кошелька с помощью кодов активации и покупка игр в самом лаунчере БАТТЛ НЭТ... Call of Duty Black Ops Cold War БЫЛ ПРИОБРЕТЕН 10.08.2024... Call of Duty Vanguard БЫЛ ПРИОБРЕТЕН 18.12.2024... Ничего не помогает, пожалуйста, помогите мне решить проблему. Пожалуйста, может кто-то столкнулся с таким в России в марте 2026 года.
Здравствуйте, кто знаком с данной игрой, знает, что там есть квесты, которые можно пройти только при помощи интернета.
У нас установлена игра только оффлайн, и некоторые квесты без подключения интернета не пройти.
Подскажите, может в корневой папке либо в AppData можно поменять файл конфигурации или прочее, чтобы квест перевести в состояние «выполнен»?
У нас установлена игра только оффлайн, и некоторые квесты без подключения интернета не пройти.
Подскажите, может в корневой папке либо в AppData можно поменять файл конфигурации или прочее, чтобы квест перевести в состояние «выполнен»?
По какой-то причине не работает онлайн-код. Ввожу всё правильно, но вставляет не того персонажа. Я уже пробовала удалить и скачать заново (с Google Play), но всё равно ничего не меняется.
Здарова братва, у кого есть мод Freeride Extreme Expanded, я на LHM Fandom нашел, хотел скачать, а сайта нету, его домен на продаже, а мод нужен сейчас! Если у кого то есть такой мод в архиве, пришлите мне на этот пост.
Хочу поиграть с этим модом, но я сижу на линуксе, запуская loader.exe через Wine, он не может найти enfild, т. к. это не .exe файл.
Как установить визуальный любой мод в Arknights: Endfield, никогда раньше не пробовал, не знаю как.
В руководствах Стим пишут, что все русификаторы с вирусами, неужели это правда?
Короче, помогите, пж, у меня почему-то текстуры все черные, ФПС вроде высокий, эта фигня мне мешает играть пипец, порекомендуйте настройки или параметры запуска, вот вам мои комплектующие на всякий случай — Windows 11, 8 ГБ ОЗУ, Intel HD Graphics 530, Intel Core i7 6700.
Подскажите модов (или сборок) для Скайрима. Так, чтобы он выглядел (в первую очередь геймплейно) как ААА 2025 года. Моды вообще любые. Графика, открытый мир, геймплей, NPC, какие-то доп. механики, сюжетные моды. Вообще любые качественные моды, которые знаете.
Здравствуйте, не открывается режим «пользовательский», подскажите, пожалуйста, или скиньте видео, как исправить это???
Первый раз вижу чтобы не было возможности купить гифт/ключ на российский аккаунт без смены региона.
Может кто нашел способ?
Может кто нашел способ?
Игра установлена через Epic Games. Пытался починить проблему через систему переадресации трафика, но не помогло.
Попытка подключится к кооп:Вкладка с модами:
Попытка подключится к кооп:Вкладка с модами:
Проблема такая: у меня все тауни и даунтауни подписаны на английском языке, когда в моем городке, например, как Новосельск (Плезантвью) и в Торжке, все написаны на русском языке. Я уже сносила игру полностью, у меня все равно так. Я уже удаляла мод на замену имен, все равно ничего не понимаю. Игра куплена в ЕА лаунчере, последнее дополнение у него про питомцев, уже не знаю, что проверить, чтобы все заработало. Видела стимовский пост, где писали про сонный патч, но у меня из-за этого у меня игра не загружалась. У меня была проблема с университетскими городками, но я нашла русификацию, может, вы знаете, что делать?
P. S. Скачивала мод через группу ВК «Фанаты The Sims 2», и там был мод на переименовывание тауни на английско-русские фамилии. Думала, проблема в нем, но нет. Мне просто нужно, чтоб тауни ходили на «С» и «Ф» на английском русском, а не на английском английском.
P. S. Скачивала мод через группу ВК «Фанаты The Sims 2», и там был мод на переименовывание тауни на английско-русские фамилии. Думала, проблема в нем, но нет. Мне просто нужно, чтоб тауни ходили на «С» и «Ф» на английском русском, а не на английском английском.
Вот единственное, какого мода не хватает, так это такого, чтобы одинаковые обереги объединял в более сильные или одной группы — из 20 шт. в 1 с общими характеристиками.
Я уже встречал подобную тему на другом форуме, но про нее забыли, а я столкнулся с той же проблемой. Перед 8-й миссией мне нужен C4, который находится в моем активном инвентаре. Все с ним было в порядке, и я использовал его в побочной миссии, но в 8-й миссии игра не читает его и настаивает, что мне он нужен. Но как я могу начать миссию? Я просмотрел прохождения на «Ютубе», сделал идентичные инвентари, но без толку.
Элой не цепляется за уступ, перезагрузка не помогает.Лицензия GOG, старая версия игры, специально не обновлял, так как новая сильно тупит.
Вопрос к знающим: прохожу Chernobylite, на базе присутствуют все компаньоны и пройдены практически все сюжетные задания. Но вот квест «Черный сталкер», который должна выдать Ольга, всё не появляется. На карте больше нет сюжетных квестов, все расследования, кроме «Женщины в красном платье», закрыты.
Кто знает, от чего зависит выдача данного квеста?
Кто знает, от чего зависит выдача данного квеста?