Разработчик Baldur's Gate 3 рассказал, почему не боится конкуренции со Starfield

Ближайшие два месяца фанатов RPG ждет два больших релиза — Baldur's Gate 3 и Starfield. Ведущий сценарист Larian Studios Адам Смит (Adam Smith) рассказал в недавнем интервью, почему его не беспокоит конкуренция с Bethesda.

По словам Смита, игры предлагают совершенно разный подход к исследованию мира: если в Starfield можно посетить сотни разных планет, то главные события Baldur's Gate 3 развернутся в одном городе.

Думаю, что с точки зрения свободы наши игры сильно отличаются. Я еще не играл в Starfield, но думаю, что там сделан упор на песочнице. Наша же игра предлагает кампанию, в которой у вас есть свобода выбора. [...] Я думаю, что сильные стороны нашей игры — это сложность и насыщенность. У нас нет тысячи планет. У нас есть один город и множество других вещей за его пределами. Я считаю, что это другой подход.
— Адам Смит

Напомним, что Baldur's Gate 3 выходит уже 3 августа на ПК и 6 сентября на PS5. В этот же день Starfield появится на ПК и Xbox Series X/S.

🐉 «Это полный кринж» — игроки в ужасе от скина в Call of Duty: Black Ops 6
+5
Комментарии 16