Моддер значительно увеличил частоту кадров в The Last of Us Part 1, добавив новую технологию от NVIDIA

Моддер PureDark смог значительно увеличить частоту кадров в ремейке The Last of Us Part 1, добавив поддержку технологии DLSS 3 от NVIDIA. В результате частота кадров увеличилась вдвое: с 67 до 140 FPS. При этом визуально игра не стала хуже.
Подробнее работу мода можно посмотреть в ролике ниже. Стоит отметить, что DLSS 3 работает только на видеокартах 40-й серии RTX — добиться такого же результата на старых версиях не получится.
Разработчик обещает выпустить мод к ближайшие дни, однако он будет доступен только для платных подписчиков на Patreon. Ранее PureDark сделал аналогичную модификацию для Star Wars Jedi: Survivor. Наш обзор лежит здесь.
На прошлой неделе Naughty Dog сообщила, что пока не готова показывать мультиплеерный спин-офф The Last of Us. По словам журналистов, студия пересматривает концепцию игры, поэтому релиз наверняка отложили.
-
Моддер сделал графику The Witcher 3 красивее, чем в ремастере. Вышло новое видео HD Reworked Project NextGen
-
Слух: следующими ПК-портами PlayStation станут The Last of Us: Part 2 и Ghost of Tsushima
-
Яэ Мико из Genshin Impact превратили в реальную девушку с модельной внешностью
-
NVIDIA научилась качественно превращать 2D в 3D. Компания уже показала, как работает ее новая технология
-
Моддер интегрировал нейросеть ChatGPT в Skyrim и показал, как NPC теперь общаются с игроком