Никакого открытого мира: появились подробности меха-шутера Armored Core 6 от авторов Elden Ring и Dark Souls

На прошлой неделе FromSoftware анонсировала Armored Core 6, новый меха-шутер в серии с 25-летней историей. Вчера президент студии Хидетака Миядзаки (Hidetaka Miyazaki) и главный разработчик Масару Ямамура (Masaru Yamamura) подробно рассказали о новом проекте.

  • Миядзаки помогал команде продумать концепцию игры, однако разработкой руководит Масару Ямамура. Ямамура известен как ведущий дизайнер Sekiro: Shadows Die Twice;
  • События игры развернутся на планете Рубикон 3. Крупные компании обнаруживают таинственное вещество, из-за которого случается катастрофа мирового масштаба;
  • Armored Core 6 станет перезагрузкой серии. Игрокам необязательно знать про 13 основных частей и 7 спин-оффов;
  • Новая игра не будет копировать идеи из предыдущих проектов студии. Основное внимание уделено настройке меха и его пилотированию. Игроки будут частенько сидеть в гараже, настраивая свою боевую машину;
  • Также разработчики обещают битвы с боссами. Их сложность будет в том числе зависеть от того, как игроки настроили меха;
  • Armored Core 6 ориентирована на одиночное прохождение. Игра будет разбита на миссии, так что огромного открытого мира ждать не стоит;
  • Игровой цикл Armored Core 6 стоится на прохождении миссий и покупке более дорогого снаряжения;
  • В игре будет мультиплеер, но о нем расскажут позже.

Релиз Armored Core 6 состоится в 2023 году.

🤨 Выкатить мастерскую Steam для Half-Life 2 было ошибкой
+1
Комментарии 10