Silent Hill и кадры из реальной жизни: авторы The Callisto Protocol рассказали об источниках вдохноения
Студия Striking Distance рассказала об источниках вдохновения при работе над космическим хоррором The Callisto Protocol. По словам Криса Стоуна (Chris Stone), главного креативного директора студии и бывшего главы по созданию анимаций для Dead Space, на игру повлияли не только игры и кино.
В качестве «очевидных примеров» Стоун вспомнил серии Silent Hill и Resident Evil. Вспоминая кинематограф, он назвал фильмы «Нечто» и «Сквозь горизонт», а также работы французских и корейских режиссеров.
Однако самым ценным источником стали кадры из реальной жизни — Стоун отметил, что студия увидела немало ужасных примеров жестокости. Работать с подобным материалом было тяжело, зато он помог создать реалистичные визуальные эффекты.
Результаты трудов мы увидим 2 декабря, когда состоится релиз игры.
- «Проделайте-ка в нем еще одну дырку»: автор The Callisto Protocol рассказал об улучшенной системе повреждений
- Впечатления от геймплейного демо The Callisto Protocol с Summer Game Fest. Нас ждёт лучший хоррор в космосе или клон Dead Space?
- Появился полноценный геймплей хоррора The Callisto Protocol, который называют клоном Dead Space
-
«Проделайте-ка в нем еще одну дырку»: автор The Callisto Protocol рассказал об улучшенной системе повреждений
-
Впечатления от геймплейного демо The Callisto Protocol с Summer Game Fest. Нас ждёт лучший хоррор в космосе или клон Dead Space?
-
Свежие детали хоррора The Callisto Protocol: очень много рукопашки и управление в стиле файтингов
-
Появился полноценный геймплей хоррора The Callisto Protocol, который называют клоном Dead Space
-
В коллекционное издание The Callisto Protocol войдет жуткая фигурка мутанта, пытающегося сожрать Джейкоба
-
Авторы Cyberpunk 2077 назвали одну из самых нелепых причин гибели Ви в DLC. Она оказалась на третьем месте
-
Показаны новые кадры фанатского шутера про Сибирь на движке Metro Exodus
-
Появились новые кадры российского автосимулятора с открытым миром и графикой на Unreal Engine 5
-
Креативный директор Helldivers 2: «Мы знали, что PSN понадобится для сетевых игр на PlayStation»
-
Геймдизайнер Kingdom Come: Deliverance 2 рассказал, сколько FPS игра выдает на его ПК стоимостью млн рублей
-
Apple анонсировала iPad Pro 13 и iPad Pro 11
-
Названа новая самая ожидаемая ПК-игра в Steam
-
В Mortal Kombat 1 добавили персонажа, который не появлялся в серии 17 лет
-
Новая Battlefield станет «потрясающей игрой-сервисом», а Dragon Age: Dreadwolf выпустят до апреля 2025-го
-
Появился бесплатный ИИ, который позволяет менять голос в реальном времени
-
Модель показала откровенные фото в образе Эйприл О'Нил из «Черепашек-ниндзя»
-
В Steam стартовала распродажа издателя, который не ушёл из России
-
Показано новое видео японского аниме с Харли Квинн и Джокером
-
Для Fallout 4 выйдет новый патч с исправлением ошибок
-
PC-версию Ghost of Tsushima сняли с продажи в Steam в 180 странах